5.2 图形和图像处理

5.2 图形和图像处理

从现实世界中通过数字化设备获取的图像,称为取样图像、点阵图像、位图图像,简称图像(image)。计算机合成的图像称为矢量图形,简称图形。

·位图(Bit Mapped Image)也叫点阵图、位映射图像,常简称为图像,它把图像切割成许许多多的像素,然后用若干二进制位描述每个像素的颜色、亮度和其他属性。这种图像的保存需要记录每一个像素的位置和色彩数据,它可以精确的记录色调丰富的图像,逼真的表现自然界的景象,但文件容量较大,无法制作三维图像,当图像缩放、旋转时会失真。制作位图式图像的软件有Adobe Photoshop等。

·矢量图(Vector Based Image)即向量图像,常称为图形,用一系列计算机指令来表不一幅图,如画点、画直线、画曲线、画圆、画矩形等。对应的图形文件,相当于先把图像切割成基本几何图形,然后用很少的数据量分别描述每个图形。因此它的文件所占的容量较小,很容易进行放大、缩小或旋转等操作,并且不会失真,精确度较高,可以制作三维图像。但向量式图像的缺点也很明显:仅限于描述结构简单的图像,不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像;计算机显示时由于要计算,相对较慢;且必须使用专用的绘图程序(如AutoCAD等)才可获得这种图形。

参见图5-5,可以看到当放大8倍时,可以发现矢量图和位图的区别。

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图5-5 矢量图与位图