目录

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序 言

前 言

一、观看范式问题的研究

二、国内外相关理论研究

(一)影视学领域

(二)艺术领域中的图像学研究

(三)心理学领域的视知觉的认识性研究

(四)哲学领域对于视觉符号的研究

(五)从社会学文化学角度对于视觉文化的批判与建构

(六)观看心理与受众分析方面的研究

(七)媒介传播的研究

三、基本思路

(一)跨学科研究

(二)文本分析研究

四、整体构架与题旨

五、研究目的与意义

六、相关概念的内涵与界定

(一)观看行为的划分与特点

(二)观看范式

(三)观看媒介的定义

第一章 媒介演进下观看范式的嬗变

第一节 媒介化观看的萌芽阶段——观看法则的探索与确立

一、镜中之像——客观世界的再现和自我的认知

二、透视法则与暗箱机制——视觉法则的初步确立

第二节 媒介化观看的发展阶段——技术化中介化了的间接观看

一、摄影术——瞬间的凝滞与时空的存留

二、电影——“物”“我“之间的相互凝视

三、电视——观看的在场性与直接性

第三节 媒介化观看的勃兴阶段——新媒体环境下的虚拟化观看

一、互联网:颠覆真实的虚拟世界

二、手机等移动媒介:随时随地的观看需要

第四节 观看范式发展的总体趋势

一、认知的看

二、发现的看

三、创造的看

本章小结:

第二章 观看时空的数字化重构

第一节 从真实空间向虚拟空间的演变

一、空间的划分

二、观看路径的改变——新媒体环境下的“块茎化“观看

三、观看场所的变更——从“黑匣子“到“游乐场“

四、被重新审视的“位置”——位置媒介的兴起

五、公共空间与私人空间边界的模糊——空间所表现的观看关系的改变

六、空间经验的改变——从静止固定到流动并置

第二节 从自然时间的完整到媒介时间的断裂

一、自然时间与媒介时间

二、媒介时间的空间化呈现

三、媒介时间的弹性体验

四、新媒体环境下时间经验的解构与重组

第三章 新媒体环境下观看主体的重塑

第一节 主体身份的改变

一、读者/作者/观者的角色置换

二、旁观者变成在场者

三、从“在世“化生存到“在线“化生存

第二节 数码化身的出现——虚拟自我

一、数码化身的定位

二、数码化身的存在方式

三、被赋予灵魂的化身——数码化身的生命意义

第三节 新型观看关系的变化与建立

一、福柯的权力观看——少数人对多数人的监看

二、大众传媒下的观看——多数人对少数人的观看

三、新媒体环境下的观看——主客体模糊的围观

第四节 观看场域中各要素的变化

一、观看视线的变化——从定点观看到多视点游移

二、视框的变化——从画框到界面

第五节 观看的全感官参与——从视听结合审美到全感官的联觉体验

一、视觉中心主义下的感官等级和被贬抑的身体观

二、身体的重新出场

三、全感官的观看

第六节 观看心理的变化

一、从“视错觉“到“视知觉“再到“视幻觉“

二、从视觉理性到视觉感性

三、从以身观之到以心观之——基于遥在技术下的审美观看

本章结语

第四章 技术性观看下的生存图景

第一节 新媒体环境下观看范式的特点

一、将一切不可视的可视化——媒介对观看能力的延伸

二、从封闭的看到开放的看——超文本链接下观看的开放性

三、从被动到互动:交互技术下观看的主动性参与

四、从单一的看到重叠的看——界面化的多屏观看

五、从窥视他人到自我表演——观看欲求的改变

六、从凝视到瞥视——从深度观看到碎片化观看

第二节 图像人的生存症候——“E“世界的“异化“生存

一、机械之眼代替心灵之眼

二、从寻找自我到迷失自我

三、从追求美感到追求快感

四、从匮乏消费到欲望消费

五、数码焦虑下的脱离肉体效应

六、从身处世界转变为身处视界——对世界的认知

本章结语

结 语

参考文献