(三)比赛项目
根据比赛双方人员构成的不同,桌上冰壶球运动竞赛项目分为三大项:团体赛、双人赛、个人赛。无论何种比赛,每场比赛都由8~10局构成。
先后手:每局比赛先投球的一方为先手方,后投球的一方为后手方。
先后手确定方式:
(1)猜先决定:
以抛硬币的方式来决定投球顺序,赢的一方可以先选择球的颜色或选择是否先投,而输的一方则只能选择赢方选完后的另一选择。
(2)通过投球进垒确定:
双方所有队员(不含替补)轮流各投1球,通过所投的球位置的对应值大小之和决定谁是先手方。

4名球员所得的对应值相加,数值小者获得第一局先后手的选择权。如果LSD分值相等,仍通过猜先决定。第二局开始,上一局的得分方为先手方,如果双方都不得分,先后手保持不变。
1. 团体赛
团体赛根据双方球员的性别构成,分男团、女团、混合团体比赛。
(1)男团、女团
双方上场比赛球员各为4名,每方可以有1名替补队员和1名教练。
①投球次序:
每局比赛中,双方轮流投1球,直至将各自的8球投完。每队上场的4名球员分别为一垒、二垒、三垒、四垒。同一场比赛中一般不得更换垒位。一垒负责本方的第1个和第2个球的投球,二垒负责第3个和第4个球的投球,三垒负责第5个和第6个球的投球,四垒负责第7个和第8个球的投球。双方将各自的8个球投完为一局结束。

②球队在比赛开始前确定并宣布本队的投球次序、场上队长和副队长。投球次序一经确认,在整场比赛中不得更改。
③队长的职责:
A.填写本方运动员名单;
B.有裁判辅助系统的情况下,在规定的次数内向裁判提出关于判罚的挑战;
C.向裁判叫暂停;
D.向裁判提出换人;
E.签字确认比赛结果;
F.其他需代表球队的事项。
队长不能行使队长职责的,由副队长行使。
④球员的替换:
教练或队长在比赛局间或局中轮到本方投球时向裁判提出由替补队员更换场上队员。被替补下的队员不能再上场比赛,应退出比赛区,到指定位置就座。一场比赛每方最多只能替补一次。替补队员的垒位即为被替补队员的垒位,其他队员的垒位保持不变。
⑤一个球队参赛队员不能少于4人,否则将被判负。
⑥比赛一般采取10局制,5局后中场休息5分钟,中场休息期间,教练可以和队伍见面交流。赛事主办方可以根据实际情况调整一场比赛的局数,但一般为偶数局。
⑦比赛中,双方均可进行停顿思考、队内交流、战术协商等,安排接下来本队的战术和打法。
(2)混合团体
混合团体比赛除以下几点规定,其余都与男团、女团比赛相同:
①每队必须有2名男队员和2名女队员。一方的男女队员必须轮流投球,投球次序为:男、女、男、女或者女、男、女、男。投球次序一经确定,整场比赛不能再做改变。队员不设替补。
②队长和副队长可以是任何队员,但必须是不同性别。
③比赛一般采取8局制,4局后中场休息5分钟,中场休息期间,教练可以和队伍见面交流。赛事主办方可以根据实际情况调整一场比赛的局数,但一般为偶数局。
2.双人赛
(1)双人比赛分男双、女双、混双,可以有1名教练,没有替补队员。如果一方有1名队员不能参赛,该队将被判负。
(2)每局比赛中,双方轮流投1球,直至将各自的5球投完。不同局的比赛中,同一队的两名队员的投球次序可以不同,但每局中投第1球的队员必须投第5球,另一队员投第2、3、4球。双方将各自的5个球投完为一局结束。
(3)每局比赛开始前,须在球道指定位置A点和B点分别放置双方各一个球,一个球队如果选择了A、B点的其中一点,对方就只能放在A、B点中尚未被选择的一点。
(4)A、B点的选择权与先后手
①第一局通过LSD或猜先决定A、B点选择权,此后各局(包括加赛局),前一局未得分方获A、B点选择权。如果双方在一局中都不得分,该局的A、B点选择方继续拥有下一局的A、B点选择权。
②选择A点的一方为该局的先手方。
(5)所有有效球(包括A点、B点上的球和营垒中的球)在一局的第4球(双方所投的球数相加)投出之前禁止被击出有效区(即第4球为可以将任意球撞出有效区的第一球),如果违例,对方球队有权根据投球后的球形,选择有利于本方的结果:
①投球有效,保持击打后的球形;
②投球无效,恢复击打前的球形,并且所投的球作废,犯规方不能重新投球。
(6)比赛一般采取8局制,4局后中场休息5分钟,中场休息期间,教练可以和队伍见面交流。赛事主办方可以根据实际情况调整一场比赛的局数,但一般为偶数局。
3.个人赛
个人赛为每方1人参加,可以有1名教练,双方轮流投8球,其余规则与团体赛相同。