7.4 灯光的设置

7.4 灯光的设置

(1)灯光是烘托场景气氛必不可少的。在创建光源面板选择【目标平行光】,为场景添加主光源,调整光源位置,并在该光源的命令面板中开启阴影,调整聚光区和衰减区光束大小,如图7-15所示。

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图7-15

(2)添加辅助光。在场景中发暗的位置添加补光。如图7-16所示,在建筑斜后方添加泛光灯,不开启阴影,设置“强度:倍增”为0.06,在树前面添加目标聚光灯,不开启阴影,设置“强度:倍增”为0.14,调整【聚光区/衰减区】至合适值。

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图7-16

(3)为了让天空背景看起来更亮堂一些,可以考虑专门针对背景平面添加目标平行光,但本例采用更为简单的方式。打开材质编辑器,找到附有天空材质的材质球,设置其“自发光”值为20,如图7-17所示,渲染摄像机视图,观看效果。

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图7-17