10.3 贴图的方法
2025年09月21日
10.3 贴图的方法
(1)单击菜单栏的【Window】→【Randering Editor】→【Hypershade】,打开材质编辑器。创建一个【Blinn】材质,双击鼠标左键或按【Ctrl+a】打开其属性编辑器,单击【Color】属性后面的按钮,在弹出的对话框中单击
按钮,然后单击【Image Name】属性后的
,选择在PS中做的贴图文件。在刚做好的【Blinn】材质上按住鼠标中键,拖拽到场景中的机身任意位置上,将材质赋给机身,渲染效果如图10-18所示。

图10-18
(2)用同样的方法,制作尾翼的材质,渲染效果如图10-19所示。
(3)再创建一个【Blinn】材质,将其赋给液压杆、轴承等。
(4)创建一个【Lambert】材质,调整其【Color】属性为黑色,将其赋给轮胎,渲染结果如图10-20所示。

图10-19

图10-20