9.6 制作尾翼

9.6 制作尾翼

(1)新建一个图层 layer2,将飞机主体放入 layer2单击图层前面的“V”字,使其消失img(隐藏图层)。单击img(创建多边形立方体),修改历史参数,宽为2段、高为3段、深度为5段。如图9-59所示。

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图9-59

(2)在侧视图中,将立方体移动到尾翼位置。如图9-60所示。

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图9-60

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图9-61

进入【点】模式,在侧视图中,参照参考图移动点使立方体的形状符合尾翼的形状。如图9-61所示。切换回物体模式,在前视图,参照参考图,缩放尾翼的宽度,使之相符合。如图9-62所示。

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图9-62

(3)根据前视图,通过调整点使尾翼的形状更圆滑,具有流线型,上边缘要很窄,尾翼的前半部分要较宽,后半部较窄。调整完之后如图 9-63所示。调整点的时候可以使用【移动工具】的【Reflaction】选项,对称调整。要注意,调整完以后,尾翼要有流线型。

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图9-63

在拐弯处使用img(环加线)工具加一圈线,使过度硬一些(参考侧视参照图)。如图9-64所示。

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图9-64

选中尾翼背面的所有面,如图9-65所示。

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图9-65

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图9-66

使用img(挤出)工具,向后挤出。如图9-66所示。

在侧视图调整点,如图9-67所示。

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图9-67

(4)使用img(环加线)工具,在边缘加六条线,目的是使边缘硬化。如图9-68所示。

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图9-68

(5)调整点,使尾翼更具有流线型。