8.4.2 有限元建模
2025年09月18日
8.4.2 有限元建模
本节研究中采用的跟骨与8.3节的跟骨模型一致,模型根据一例30岁健康男性志愿者右侧跟骨形态建立。跟骨模型包含皮质骨和松质骨两种成分,其中皮质骨的厚度设定为2.1mm。对跟骨模型进行切割,建立SanderⅢ型跟骨关节内骨折模型。
模拟临床操作,通过布尔运算,模拟将髓内钉或钢板置入跟骨内。髓内钉固定时主钉从跟骨结节后下方置入,直至距下关节面下方,主钉两端各固定一枚锁定螺钉,图8-18(a)。增强髓内固定时在髓内钉置入后,施加一枚松质骨螺钉穿过髓内钉主钉固定,图8-18(b、c)。钢板固定遵循传统的“三点固定”原则,即跟骨结节、距下关节和跟骰关节三点固定,同时,以一枚长松质骨螺钉固定至载距突以支撑后关节面,图8-18(d)。

图8-18 跟骨骨折内固定模型
对跟骨骨折模型及内固定材料用C3D4实体单元进行网格划分。跟骨模型生成实体单元105030个,Calcanial装置、辅助螺钉及钢板分别生成17945个、1170个和46775个实体单元。
对跟骨皮质骨和松质骨及内固定材料的属性进行设定,本研究假定跟骨和内固定材料为线性材料,且各向同性。材料属性见表8-4。
表8-4 材料属性设定[42]
