1.3 输出时间t输
输出时间是军事科学的一个基本概念,与通常所指的时间并无太大的差别,只是专指某些作战部队进行输出的时间。由于上文所论述的“一支部队的输出能力很难保持稳定”的原因,分析问题时所考虑的输出时间自然也要与对应的输出率分别考虑。而争取输出时间方面的优势则多从两个方面考虑:(https://www.daowen.com)
一是尽可能地延长己方武力输出点的生存时间。这一思路在战场上的具体应用众多。例如,从装备因素上入手,可以通过护甲和/或防御工事保护武力输出点,可以通过射程优势使敌军在一定时间内无法对己方进行武力输出(当然这个也可以理解为让敌军输出率降为零);常见的作战策略中,也有以牺牲低输出能力或是高承受能力的兵种,保护高输出能力兵种的常见思路,如以步兵护卫炮兵、机场中的航空兵等等。
二是争取在敌方有输出潜力却不能产生输出量时,对敌方单位施加尽量多的输出量。这一思路的应用典型莫过于伏击战术与偷袭战术——该类战术使得使用方可以选择于己方较为有利的作战时机发起战斗,而这一战术的成功使用则可以为己方获取一定的输出时间差——遭受伏击与偷袭的部队首先在遭受打击时不处于输出状态,即在刚遭受打击时,该场战斗处在单方向输出的状态,这就已经产生输出时间差了。而在遭受伏击和偷袭后,若是不能立刻进入有序的输出状态,而是混乱一段时间,轻则输出率大打折扣,伏击或是偷袭方则获得了相对优势输出率(相对于直接正面硬碰硬交战的优势,之所以只说相对,是因为可能出现“瘦死的骆驼比马大”的情况,即战术的使用依旧无法弥补己方与对方输出能力的差距);重则完全无法还击,继续让伏击或是偷袭方获取输出时间差。不论如何,在有效输出时间上伏击方总是可以通过这种作战策略的使用获取作战优势。
结合上面这个例子不难发现,像这种“输出率大打折扣”的情况,是既可以算作输出时间上的影响,也可以算作输出功率上的影响——作战单位本应有的输出能力发挥不出来,那便是“自身相对劣势输出时间”,同时也是“输出率下降”。所以分析具体问题时,不用过于纠结是输出时间上的优劣势,还是输出率上的优劣势,只要能分析清楚其积分所得的输出量总量上的优劣势,就足以将问题想明白。同时,同一种优劣势,尽管可能算作不同类型的优劣势,但只要涉及到量化计算时,就要在计算开始前统一明确,每种优劣势放在哪种概念分类中更利于定量计算(避免同一种优劣势重复计算,导致获得错误结果)。例如此处,如果考虑算作输出时间上的劣势,在计算时,就不要放在输出率的劣势上再计算一次;反过来,如果考虑算作输出率上的劣势,同样的,也不要放在输出时间的劣势上再计算一次。