1.11 输出转换率η输
输出转换率是军事科学的一个基本概念,指输出的武力能够有效地转换为对目标造成的打击效果,类似于物理里的机械效率。该概念也可以理解为有效命中率。该转换率由进行武力输出和承受方的部队双方当时的作战属性综合决定,同时也受到各种外界因素影响。
比如,用某种弹体进行远程打击时,能否命中目标,并非只由弹体发射方所发射弹体的精度决定,还会受到承受方干扰与拦截能力的影响。例如,打击方的弹体在不受作战单位干扰的情况下,具有80%的命中率,但打出一波弹体之后,却被打击目标自带的拦截系统全部拦下,因而竹篮打水一场空,没有一发命中目标,这在现实中是完全可能出现的(当然,将拦截能力看作一个相对确定数值的承受能力也是完全可以的;尤其是拦截能力较为稳定,需要某一数值以上的来袭弹体量才可以被突破的拦截系统,尤其适合看作是提供承受能力);而同样是命中,同一型号的面式杀伤类弹体的杀伤半径,也会因起爆时周围环境的差别而有所不同。(https://www.daowen.com)
然而根据战斗形式的不同,影响转换率的众多作战属性起到的作用又不太一样。在短兵相接的作战中往往难以进行拦截,这种情况下,输出一方转换率的影响占主导作用;当然,若是相对于被输出方的单兵机动属性来说,在利于机动的区域作战时,合适的机动规避也可能对转换率产生影响,但在整体上看,这难以改变输出方的主导优势。也就是说,在短兵相接的情况下多是“弹甲相争”,或者是“没什么好争的”(就是双方的装备防护能力都明显不能对对方武器的攻击产生有效抵挡效果,以至于两边都是近似击中即击倒对方)。
而在远程打击的情况下,就很可能出现拦截作战,这种情况下,单从军事原理的角度来分析,战况就有可能变得十分复杂,输出转换率的影响因素不再是以输出方的打击精度作为唯一主要因素了,而是打击精度(输出方)、规避能力(被输出方)、拦截能力(被输出方)、突防能力(输出方),以及双方对对方作战能力中的“软实力”(非直接杀伤能力,例如引导远程打击用的弹体、修正运行轨道的能力)的打击能力,和与之对应的防打击能力等各种作战能力间的复杂博弈。
随着武器射程的延长,武力输出转换率的差别以及该差别所带来的影响也会增大。而这转换率的高低,显然受双方的科技力量对比影响最大,甚至可以说,与输出转换率所对应的作战属性的上限,几乎就是由双方的科技力量来决定的(当然,这种能力能被发挥出多少,也同其他的各种硬件条件所塑造的能力相似,仍然受到作战部队的训练情况和指挥人员的水平等多种因素影响)。但值得一提的是,输出转换率优势的有效发挥反而更需要其他影响因素的正常运作——高科技产品并不会无条件的既好用又廉价。
高科技装备的生产与配备,以及获得应有的保养维护,可以在需要时正常地使用,是科教、司法、经济、举才等系统共同运转的成果,而非对“科技”这个词进行盲目崇拜。军事理论的作用,也不仅是指导部队如何使用已有的力量,亦可以为获取尚未具有的力量提供思路。