1.6 承受率Pf

1.6 承受率Pf

承受率是军事科学的一个基本概念,指单位时间内可以应对接受而不会造成己方部队失能、伤亡或败退(根据所分析问题的需求,从中选用一词)的武力输出量。具体落实到作战中则多展现为装甲防护能力、弹体拦截能力、步兵军服防弹能力、防御工事抗打击能力等等。承受率显然几乎都由被打击一方所具有的硬件因素决定,当然,也不可避免地受外在环境影响。而正是由于受硬件因素限制较大,所以除了强化装备、修筑工事和利用现有的天气和/或地形优势(其中也包括已有工事)外,很难再提升己方的承受率。但是,当己方的机动作战力量对敌方目标的反击武力具有明显承受率优势时,及时果断地出击,打出优势交换比,就是一种很有效的作战手段了。这可以主动地将己方拥有的承受率优势转换成战局态势上的优势。

此外,这一概念对于具有防护性武器的研发设计更是具有巨大的意义——对于某类护具所需要达到的承受率的明确认知,可以免去因过剩的防护能力所造成的战斗能效下降。

整体的承受率,由于具体受打击的方式过多而变数过大,量化考虑精准的整体承受率需要分析具体情况,但操作思路还是与分析整体承受率上限类似。

类比公式:

整体承受率上限Pfmax=∑Pf兵种(https://www.daowen.com)

整体承受率上限Pfmax=所有兵种的承受率上限Pf兵种之和;

某一兵种的承受率上限Pf兵种max=PfN

某一兵种的承受率上限Pf兵种max等于该兵种的单兵承受率Pf与参与输出的该兵种的兵力值N之积。

注意:这里之所以特意提醒是上限,是因为在实战中,往往会因为对方的选择性规避,承受能力比输出能力更难转换成实际的对应量,故实际起效的承受率往往明显低于理论上的计算值。而最终起效的输出效果由于是根据有效输出量来做推算的,等于已经在基本的输出值上做了多道计算处理,故不用专门再强调输出率的理论上限与实际差异的问题。