(三)知识准备
2025年09月21日
(三)知识准备
任务一中的结构体(struct)是一种构造类型或复杂类型,它可以包含多个类型不同的成员。
在C语言中,还有另外一种和结构体非常类似的语法,叫作共同体(union),它的定义格式为:
共同体有时也被称为联合体,这也是union这个单词的本意。
结构体和共同体的区别在于:结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响;而共同体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员。
结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总和(成员之间可能会存在缝隙);共同体占用的内存等于最长的成员占用的内存。共同体使用了内存覆盖技术,同一时刻只能保存一个成员的值,如果对新的成员赋值,就会把原来成员的值覆盖掉。
共同体也是一种自定义类型,可以通过它来创建变量,例如:
上面是先定义共同体,再创建变量,也可以在定义共同体的同时创建变量:
如果不再定义新的变量,也可以将共同体的名字省略:
共同体data中,成员f占用的内存最多,为4字节(在Keil 4软件中),所以data类型的变量(也就是a、b、c)也占用4字节的内存。
要弄清楚成员之间究竟是如何相互影响的,就得了解各个成员在内存中的分布情况。以上面的共同体类型为例,各个成员在内存中的分布如下:
成员n、ch、m在内存中“对齐”到一头,对ch赋值修改的是前一个字节,对m赋值修改的是前两个字节,对n赋值修改的是全部字节。也就是说,ch、m会影响到n的一部分数据,而n会影响到ch、m的全部数据,如图9-18所示。
图9-18 成员在内存中的分布情况