动漫:培育出优秀企业和品牌

(二)动漫:培育出优秀企业和品牌

在动漫领域,四川省培育了可可豆、星空社等一批优秀动漫企业,打造了《哪吒之魔童降世》《十万个冷笑话》等具有代表性的现象级动漫IP。以成都市为核心的四川省动漫产业影响力逐渐扩大。

在动画领域,2019年上映的动画电影《哪吒之魔童降世》票房超过50亿元,在中国电影票房总榜位列第二[66],创造了亚洲动画电影票房最高纪录,成为当年的现象级影片。这部国产动画的“黑马”是地地道道的“四川造”,主创团队来自成都可可豆动画影视有限公司,由四川本地人具体执导。此外,影片设计、制作、配音等多个环节也由四川本土公司参与,制作人员中不少为本地人和本地院校培养的人才,展现出四川省在动漫创作方面的实力。

除可可豆之外,四川省已经聚集了艾尔平方、MORE VFX、月蚀动漫等一批优秀企业,诞生了《十万个冷笑话》《镇魂街》《启示录》等多个优秀动画作品,使四川省跻身国产动漫影片创作的“第一梯队”。艾尔平方制作的《十万个冷笑话》于2014年底正式上映,仅通过1800万的制作成本就创造了1.2亿元的票房神话,成为我国首部电影票房过亿的国产动画影片[67]

在漫画领域,成立于2014年的星空社是四川省漫画创作的代表企业。星空社在短短几年间,从3个人的团队成为国内产出量最大的原创漫画社之一,每月输出的漫画作品超过2000页,为腾讯动漫、哔哩哔哩、新浪等平台提供了大量优秀原创漫画作品[68]

尽管四川省动漫产业在创作方面取得了不错的成绩,但是动漫企业主要集中在产业链的上游环节,很大程度上属于“代工”性质。《哪吒之魔童降世》既未在四川省立项,四川制作公司也非第一出品方。作为制作方的四川企业很难参与相关影片的票房分成,收益仅为“一分钟两三万元”的制作费用,获利并不多。四川省动漫企业创作的漫画即使流量可观,进行IP开发,但根据与平台的约定,这些收益也与四川企业无关。四川省动漫产业处于产业链的弱势地位,在发行、票房分成、衍生品收益等环节缺乏话语权,制约了四川省动漫产业的进一步发展。

【注释】

[1]世界知识产权组织:《版权产业的经济贡献调研指南》,法律出版社,2006年版,132页。

[2]世界知识产权组织:《版权产业的经济贡献调研指南》,法律出版社,2006年版,38页。

[3]数据来源:《四川日报》,《阔步向前 四川加快迈向文化高地》,https://epaper.scdaily.cn/shtml/scrb/20190926/223744.shtml。

[4]数据来源:四川省作家协会。

[5]贺仲明:《地域的深入与现代的融合——四川长篇小说七十年回顾》,《当代文坛》2019年第6期,171—179页。

[6]杜建华、王屹飞:《川剧史话》,社会科学文献出版社,2016年版,1页。

[7]数据来源:《四川日报》,《“振兴川剧”35年 我省已建44所川剧传承基地》,https://epaper.scdaily.cn/shtml/scrb/20170603/164676.shtml。

[8]数据来源:《成都商报》,《川剧〈尘埃落定〉昨晚唱响“天府戏剧季”》,https://e.chengdu.cn/html/2020-10/19/content_686680.htm?spm=zm5056-001.0.0.1.XTmXxE。

[9]数据来源:《四川日报》,《见证成都领衔“最先锋”?》,https://epaper.scdaily.cn/shtml/scrb/20190409/214342.shtml。

[10]数据来源:澎湃新闻,《首届“大凉山国际戏剧节”惊艳登场,让世界重新发现凉山》,https://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_5105711。

[11]数据来源:四川乐山新闻网,《乐山书画:产业发展在路上》,http://www.leshan.cn/html/view/view_985A275EF1BEFFFD.html?from=groupmessage。

[12]数据来源:四川省内江市人民政府网站,《我市着力培育市场主体发展大千书画文化产业》,http://www.neijiang.gov.cn/news/2017/07/1879923.html。

[13]数据来源:人民网,《四川蓬溪,让中国书法更精彩》,http://yuqing.people.com.cn/n/2015/0630/c210121-27231439.html。

[14]数据来源:《四川日报》,《四川音乐节“井喷”背后的喜忧》,https://epaper.scdaily.cn/shtml/scrb/20190402/213880.shtml。

[15]数据来源:《成都日报》,《成都市音乐影视产业发展领导小组2019年第一次会议召开》,http://www.chengdu.gov.cn/chengdu/home/2019-03/30/content_279eaee8f3514752b2e8954d33ee1d16.shtml。

[16]数据来源:《2017中国音乐产业发展指数报告》。

[17]数据来源:《成都日报》,《成都加快建设世界文创名城》,http://www.cdrb.com.cn/epaper/cdrbpc/201909/19/c48634.html?spm=zm5056-001.0.0.1.YzLhua。

[18]数据来源:成都发布澎湃号,《从“成都市场”到“成都工厂”,70年演艺市场变迁唱响成都好声音》,https://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_4381896。

[19]数据来源:《成都日报》,《武侯 全力打造音乐产业发展新高地》,http://www.cdrb.com.cn/epaper/cdrbpc/201910/21/c50549.html?spm=zm5056-001.0.0.1.li9482。

[20]数据来源:《每日经济新闻》,《成都街头艺术表演:崛起的城市音乐艺术品牌》,http://www.nbd.com.cn/articles/2019-10-10/1377199.html。

[21]数据来源:四川在线,《大麦超现场首站落户成都 五一来成都免费玩嗨音乐节!》,https://sichuan.scol.com.cn/ggxw/201804/56150904_3.html。

[22]数据来源:界面新闻,《成都音乐产业年收入近400亿,你贡献了多少?》,https://www.jiemian.com/article/3157343.html。

[23]数据来源:《成都日报》,《挂牌“成都国际时尚产业园”东郊记忆开启转型》,http://www.cdrb.com.cn/epaper/cdrbpc/201907/11/c44686.html。

[24]数据来源:《成都日报》,《今年成都音乐产业市场收入预计突破320亿元》,http://sc.people.com.cn/n2/2017/1218/c379471-31041378.html。

[25]数据来源:红星新闻,《多央娜姆委员:成都市音乐产业产值今年力争突破470亿元》,https://baijiahao.baidu.com/s?id=1627765361618124791&wfr=spider&for=pc。

[26]数据来源:中国经济网,《四川省大力推进音乐产业加快发展》,http://bgimg.ce.cn/culture/gd/201705/26/t20170526_23248506.shtml。

[27]数据来源:《中国文化报》,《四川:为中国原创音乐寻找“千里马”》,http://nepaper.ccdy.cn/html/2019-03/19/content_256012.htm?spm=zm5056-001.0.0.1.VQzY5U。

[28]数据来源:《四川日报》,《四川音乐节“井喷”背后的喜忧》,https://epaper.scdaily.cn/shtml/scrb/20190402/213880.shtml。

[29]数据来源:国家新闻出版署,《2018年新闻出版产业分析报告》。

[30]数据来源:新华文轩官网,《见证四川电商十年荣耀与梦想 文轩在线揽获多个奖项》,http://www.winshare.com.cn/gsxw/5070.jhtml。

[31]数据来源:《中国新闻出版广电报》,《四川新华文轩“双振兴”战略创新纪实》,https://zgcb.chinaxwcb.com/info/556808。

[32]数据来源:《中国新闻出版广电报》,《四川新华文轩“双振兴”战略创新纪实》,https://zgcb.chinaxwcb.com/info/556808。

[33]数据来源:中国出版传媒网,《四川文艺出版社 文质兼美,不负时代》,http://www.cbbr.com.cn/article/134801.html。

[34]数据来源:《中国新闻出版广电报》,《四川出版走进健康发展的春天》,http://data.chinaxwcb.com/epaper2019/epaper/d7125/T02/201911/102753.html。

[35]数据来源:四川省委宣传部提供。

[36]数据来源:《华西都市报》,《2019天府书展圆满落幕》,https://e.thecover.cn/shtml/hxdsb/20191203/121316.shtml?spm=zm5056-001.0.0.1.H62wSX&file=121316.shtml。

[37]数据来源:《四川日报》,《2019天府书展闭幕》,https://epaper.scdaily.cn/shtml/scrb/20191203/227768.shtml。

[38]数据来源:《华西都市报》,《2019天府书展圆满落幕》,https://e.thecover.cn/shtml/hxdsb/20191203/121316.shtml?spm=zm5056-001.0.0.1.H62wSX&file=121316.shtml。

[39]数据来源:封面新闻,《中国智能媒体发展报告发布,封面新闻入选智能媒体年度优秀案例》,http://www.thecover.cn/news/4134710。

[40]数据来源:《成都日报》,《逛书店 成都人的生活美学》,http://www.cdrb.com.cn/epaper/cdrbpc/201908/16/c46771.html。

[41]数据来源:四川省委宣传部。

[42]数据来源:四川省委宣传部。

[43]数据来源:四川省广播电视节目制作协会,《省局召开全省广播电视高质量发展(内容创作)座谈会》,http://www.scgdxh.com/Article/741.html。

[44]数据来源:四川省委宣传部。

[45]数据来源:华夏经纬网,《今年三部“四川造”电视剧登陆央视综合频道黄金时段》,http://www.huaxia.com/jxtf/sy/xwsc/2017/12/5566649.html。

[46]数据来源:新浪网,《你喜爱的影视剧场景 很多都是“成都造”》,http://news.sina.com.cn/c/2019-05-29/doc-ihvhiqay2138603.shtml。

[47]数据来源:《成都日报》,《成都市音乐影视产业发展领导小组2019年第一次会议召开》,http://www.chengdu.gov.cn/chengdu/home/2019-03/30/content_279eaee8f3514752b2e8954d33ee1d16.shtml。

[48]数据来源:《经济日报》,《成都“影视硅谷”入驻企业50家 协议投资累计260亿》,http://www.xyshjj.cn/detail-1482-1025.html。

[49]数据来源:《成都商报》,《中国(成都)网络视听产业基地正式授牌》,https://e.chengdu.cn/html/2019-10/31/content_662912.htm。

[50]数据来源:成都高新区网站,《成都高新区发布网络视听产业规划》,http://www.cdht.gov.cn/cdhtz/c142980/2019-05/30/content_867a91a564be4f38acf81d3bb541b051.shtml。

[51]电子信息产业主要包括软件和信息技术服务业、电子信息制造业两部分。其中软件和信息技术服务业又称为软件产业,属于服务业领域,被归入核心版权产业;电子信息制造业属于制造业领域,被划入非核心版权产业中的相互依存的版权产业。四川省电子信息制造业的有关情况将在下章详细介绍。

[52]指主营业务年收入500万元以上的软件和信息技术服务企业。

[53]数据来源:工业和信息化部网站,《2018年软件和信息技术服务业统计年报》,http://www.miit.gov.cn/n1146285/n1146352/n3054355/n3057656/n5340637/c7459624/content.html。如无特殊说明,本部分四川省和成都市软件产业数据均为该来源。

[54]数据来源:四川省经济和信息化厅。

[55]数据来源:工业和信息化部网站,《2019年中国软件和信息技术服务业综合发展指数报告》,http://www.miit.gov.cn/n1146290/n1146402/c7640381/content.html。

[56]数据来源:国家版权局网站,《关于2018年全国著作权登记情况的通报》,http://www.ncac.gov.cn/chinacopyright/contents/483/394383.html。

[57]数据来源:《每日经济新闻》,《〈2017年成都市知识产权发展与保护状况〉白皮书:每万人有效发明专利拥有量达19.2件》,http://www.nbd.com.cn/articles/2018-04-25/1211642.html。

[58]数据来源:四川省经济和信息化厅。

[59]数据来源:腾讯网成都商报号,《2019年中国软件业务收入前百家企业出炉 四川3家企业登榜》,https://new.qq.com/omn/20200120/20200120A0POXZ00.html。

[60]数据来源:工业和信息化部网站,《2018年软件和信息技术服务业统计年报》,https://www.miit.gov.cn/jgsj/xxjsfzs/xyyx/art/2020/art_825c8c495fc8479daa484df43c8cbe44.html。

[61]数据来源:四川省电子竞技运动协会网站,《2019四川省电子竞技行业研究报告》,http://www.scesports.net/scesports/vip_doc/16832307.html。

[62]数据来源:《每日经济新闻》,《成都发布互联网络发展状况报告2025年大数据产值将达3000亿元》,http://www.nbd.com.cn/articles/2019-08-14/1362786.html。

[63]数据来源:腾讯网,《四川省2019年电竞答卷:产业规模180亿,成都市成唯一巨头》,https://new.qq.com/omn/20200415/20200415A0GEFE00.html。

[64]数据来源:中国经济网,《尼毕鲁:本土游戏公司的成功“出海”路径》,http://www.ce.cn/cysc/tech/gd2012/201603/25/t20160325_9797056.shtml。

[65]数据来源:四川在线,《成都高新区2015年游戏产业收入增幅超三成》,https://sichuan.scol.com.cn/fffy/201602/54292501.html。

[66]数据来源:搜狐猫眼电影号,《〈哪吒之魔童降世〉票房突破50亿,仅次于〈战狼〉位列影史第二》,https://www.sohu.com/a/363340476_223414。

[67]数据来源:搜狐数娱梦工厂号,《〈十冷2〉诞生记:仅1800万制作成本背后,这又是一场动画电影的盛宴?》,https://www.sohu.com/a/165696091_226897?_f=index_pagerecom_7。

[68]数据来源:四川在线,《成都80后小伙儿召集上千作者画漫画》,https://sichuan.scol.com.cn/cddt/201703/55860290.html。