信息化战争的特点

二、信息化战争的特点

美国列克星敦研究所军事专家洛伦·汤普森在2003年年初伊拉克战争开战前曾预言,“这不会是一场传统意义上的战争”,“这场战争将以一种崭新的作战面貌出现在人们面前,它融合了10年来最新的科技成果,作战部队将具备更加灵活的特点”。研究海湾战争以来的局部战争,特别是伊拉克战争中信息作战理念、作战样式、作战行动等,将有助于我们对信息化战争特点的理解和认识,同样对于加速我军信息化建设具有十分重要的意义。

(一)“斩首为先”“攻心为上”“制信息权”成为新的制高点

古语言,“擒贼先擒王”,擒王可以敌方“群龙无首”,纵使你拥有千军万马,也只能是一个摆式。而从擒王开始,从心灵深处打击敌方的斗志,在开战之初就夺取“制信息权”,则是信息化战争中每一个指挥员所追求的目标,这是信息化战争的最明显的特征之一。

1.“斩首为先”,凸显信息化战争的新理念

伊拉克战争中,美军设计了一个出人意料的开局:巴格达时间2003年3月20日5时35分,美军对伊拉克首都巴格达进行了第一轮空袭,在1个小时内进行了高强度的三次轰炸,总共向巴格达的3个地点发射了40余枚巡航导弹和数10枚精确制导炸弹,随后美国的空袭暂时中止。很多分析家对美军第一轮的攻击行动感到意外:首先,人们本来预期美军会在“月黑风高”时夜袭伊拉克,但美军对伊拉克首都巴格达的第一轮轰炸始于破晓时刻;其次,攻击行动的规模不大,并未像所预料的,“美军会在72小时内向伊拉克发射或投掷3000枚导弹和智能炸弹”。

美军将第一轮空袭特别命名为“斩首行动”,即直接将打击伊拉克核心首脑人物作为第一轮空袭的目标。这和美军在海湾战争、阿富汗战争及科索沃战争中首先打击对方的指挥系统、通信系统及防空系统有明显区别。按照美军信息作战的“斩首”原则,“斩首”是一种以敌方指挥控制系统为首要攻击目标的打击行动。美军认为,要把战争对手作为一个大系统对待,该系统由五环组成,包括指挥领导环、有机必需品环、基础结构环、个体群环、野战部队环。相对来说,指挥领导环在五环中作战能力和自我保护能力最弱,但是在整个作战系统中智力、技术和信息最为密集。因此,指挥领导环是美军信息作战打击的首选目标。

美军相信通过实施“斩首行动”可以迅速瓦解伊拉克部队。在战争过程中锁定、打击敌方首脑人物,将是美军今天的战争中不变的追求和明确的战争目标之一,是美军信息作战的新特点,反映了美军在新军事变革成果基础上的新打法,凸显信息化战争的新理念。

2.“攻心为上”,心理战地位和作用空前提高

自古就有“心战为上,兵战为下”的用兵之道。自1991年以来的四场以美军为主或美军单独进行的局部战争中,心理战作为首选作战样式展现得淋漓尽致。

(1)震慑心理战。在伊拉克战争开战前,美英联军从全球多方向调集高达到26万的精锐部队,形成大兵压境、以石击卵之势。在发动“斩首行动”之后仅仅10多个小时,美军就发起了代号为“震慑行动”的大规模空袭。据不完全统计,美军共向巴格达、巴士拉及摩苏尔等几个大城市发射了上千枚的精确制导炸弹和“战斧式”巡航导弹,对伊拉克实施了连续、立体全方位震慑战。在陆上,美第3机械化步兵师凭借高速的机动性,长驱直入,直逼伊首府巴格达;在海上,美英6个大型航母编队,云集地中海和波斯湾,形成合围之势,各式战机几乎倾巢出动,刺耳的空袭警报声、巨大的爆炸声和救护车尖叫的警笛声给伊拉克民众造成了极大的震慑。

(2)媒体心理战。在信息社会,各种媒体作为信息流通的主要载体,在心理战中发挥着越来越重要的作用。美国在对伊战争中实施了广泛的媒体心理战,即充分利用现代媒体提供的便利条件,向全世界宣传己方政治思想和价值观念,展开心理攻势,以争取最大限度的心理优势。伊拉克战争开战前,美军组织了大批记者上前线,据统计,从2月24日开始,美国防部共批准了671名记者“随军采访”,其中有近500名是美国记者,其他近200名是别国的记者。国际上大部分的前线消息均来自美国有线新闻网,并受到美国当局的严格控制。在战中,美军对巴格达首轮打击过后,美国有媒体立即对外发布消息说,“萨达姆已经被炸死”。开战次日,美国广播公司又报道说“包括副总统拉马丹在内的三名伊拉克重要官员在首轮轰炸中丧生”,以此达到动摇伊拉克民心、士气的目的。同时,美军还故意摧毁伊拉克媒体设施,确保心理战实施效果。

(3)直接宣传战。通过针对特定对象进行直接宣传,对敌方发动谣言攻势,进行挑拨离间,加以拉拢收买。记者见面会上,美方不断向外界散布萨达姆可能被炸伤的消息,同时谣传有共和国卫队高级官员将领已投降,造成了伊拉克国内人心浮动,使各方对萨达姆政权的稳固产生怀疑;同时,美军还把萨达姆描绘成“一个独裁者”,想以此增加其颠覆伊政府的合法性。针对伊拉克方将领,美军的情报部队先搞到了他们的手机号码,然后雇佣会讲阿拉伯语的情报人员直接通过电话对他们进行诱降和策反。针对伊拉克士兵,美军则公开作战意图和计划,宣传打击目标和武器威力,企图使伊拉克士兵投降。美军向伊拉克投撒多种内容的双语传单达2900万份,鼓动伊军民远走他乡逃避战火。

今天,心理战已成为美军以强大实力为后盾,以战场“火力战”为依托,震慑、动摇对方军民抵抗决心和意志的重要作战样式。它与战场内外联动,贯穿整个战争进程,一跃而上升到战略地位。

3.争夺制信息权成为新的制高点

制信息权是指运用以信息技术为核心的战场认识系统、通联系统和指挥控制系统等,在能够有效地阻止敌方了解、掌握己方主要情况的同时,实时准确地掌握敌方情况,夺取战场信息的获取权、使用权和控制权。制信息权是信息化战场争夺的“第一制高点”,它主导和支配着制空权、制陆权、制海权、制天权等主动权的争夺。掌握制信息权,可驱散己方“战争迷雾”,加重敌方“战争迷雾”;可提高己方指挥效率,充分把握和利用战机;可提高己方武器射击命中率,大大强化作战效益。

在陆、海、空、天、电五维一体化战场的整体较量中,任何单一空间战场的主动权都不能完全左右整个战场局势,都必须依靠作战体系这个大系统进行整体协调和运作。因此,制信息权作为主导和沟通陆、海、空、天、电战场的上一层位的战场主动权,具有制空、制地、制海、制天、制电的系统功能。而深刻体现机械化战争特点的制空权、制陆权、制海权等战场主动权的单一争夺,将完全融入制信息权的整体争夺中。

在信息化战场上,信息争夺贯穿作战全过程,渗透于战争各领域,争夺信息优势成为战争的焦点,围绕制信息权的争斗更加激励。美国军事理论家约翰指出:“制信息权的最简单、最准确的定义是,在了解敌方的一切情况的同时,阻止敌方了解己方的情况。”他还说,制信息权将成为影响战争进程和战争结局的主要因素。在信息化战争中,大多数参战人员在大多数情况下所处理的将不再是物质和能量,而是信息,因为信息已取代物质和能量成了制胜的关键。部队战斗力的形成和发挥,以及有效地作战指挥,主要依赖于信息的采集、处理、传递、控制和使用。优势之旅,一旦失去了制信息权,将成为“瞎子、聋子和靶子”,陷入被动挨打的困境;劣势之军如果掌握了信息优势,就有可能夺取战场主动权。由于未来的战略、战役、战术级作战行动,都是围绕信息展开的,因此争夺制信息权的斗争将异常尖锐、激烈,并贯穿于战争的全过程。

(二)战争动因更趋复杂,战争的内涵进一步扩大,战争呈现“全民化”特征

在工业时代,战争的根本动因是政治斗争掩盖下的经济利益之争,主要是为了谋求领土、资源等经济利益,往往以占领或收复领土及获得资源而告终。在信息时代,经济利益之争仍然是导致战争爆发的重要原因。但除此以外,由于各国之间、国际国内各派政治力量之间交往与联系增多,这就必然导致各个国家、民族、集团之间,由于政治、外交、精神、文化等方面的摩擦和差异而引发的冲突增多,使宗教、民族矛盾上升,使恐怖活动、暴力行动、走私贩毒国际化。这些矛盾与冲突错综复杂,并且由于信息化和全球化而传播得更快,从而导致冲突和战争爆发更加频繁。

正因为如此,信息时代的战争概念将出现新的变化,战争的内涵将有明显的扩大。其一,打赢战争的要求更高。在农业时代,只要打败敌国军队,就可打赢战争,使敌国就范。在工业时代,不仅要打败敌国的军队,还要摧毁其军事设施和工业基础,使其丧失支持战争的能力。而在信息时代要取得战争胜利,首先是要破坏或控制敌信息系统,然后才是消灭敌国军队和摧毁其支持战争的物质基础。其二,战争的发动者增多。战争的发动者除了国家和政治集团外,还包括恐怖组织、贩毒集团、工商企业、宗教团体、犯罪团伙等群体,因为它们同样可获取进行信息战的各种手段,如计算机病毒、大众传播媒介、大规模杀伤性武器等,典型的就是“9·11”恐怖行动。其三,作战样式更新。信息取代物质和能量在战争中占主导地位后,将导致许多新作战样式的出现,如“虚拟现实”战、隐形战、计算机战、媒体战、精确战、瘫痪战、心理战、电子战等等。

战争内涵的扩大,还导致战争中歼灭有生力量已不再是主要目标。工业时代的战争中,武器装备基本上是单兵操作和使用,所以有生力量的多寡在相当程度上决定了力量对比的强弱。因此,只有不断歼灭敌人有生力量,才能实现敌我力量对比的强弱转化,改变战争形势,夺取战争胜利。在信息化战争中,信息技术的广泛应用,使各种武器平台、各种作战保障系统、各种参战力量间的联系、战场力量构成的系统性大大增强,有生力量的多寡已不是力量对比的主要标志,战场力量构成已发展为有生力量与自动化、智能化武器装备系统的有机结合,系统与系统、体系与体系的对抗和较量,成为信息战的突出特征。显然,在这种情况下,只有通过对敌方作战体系构成的关键环节——信息系统实施破坏或毁灭性打击,破坏其战场结构,瘫痪其作战体系,从根本上削弱敌人的抵抗能力,才能有效地改变敌我力量的强弱对比,进而赢得战争的胜利。

随着战争动因的复杂和内涵的扩大,特别是网络技术的发展和普及,信息化战争开始呈现出“全民化”的特征。从表面上看,信息时代使战争由掠夺财物和土地转为抢占信息空间和争夺信息资源,战争的方式由流血变为很少流血,特定条件下甚至不流血,决定胜负的主要因素由物资及人力的拥有量转为信息的拥有量,取决于制信息权和信息战能力。战争似乎变得比以前“文明”了,容易了。实际上,信息战的到来,信息武器的出现,将给人类带来更大的危害,信息战的危害有时甚至比核武器还大。例如,卫星是军事上和现实生活中获得信息、传递信息的主要工具,据悉,当今世界军事大国有70%的战略情报来自于卫星,因此,卫星必将成为信息战争中攻防的目标之一。信息时代的战争中,太空战有可能发生。而一旦发生太空战,其危害相当严重。一颗卫星的失效造成的损害程度,可以从1998年5月“银河四号”卫星发生故障中窥见一斑:当时控制这颗卫星的计算机瘫痪了,结果美国80%的寻呼台不能工作,3700万用户受到影响;一些电台和电视台无法发射信号,而煤气站和零售店也不能使用信用卡进行交易。由此可见,信息化战争对民众的危害将会超过以往。

信息时代的战争不只是两国军队的交战,而是两个国家在交战。战场不只限于前线和军用目标,而且存在于两个国家整个国土上,存在于军用及民用的各个领域。在信息时代,先进的计算机系统把军队乃至整个社会连接在一起,军队和社会肌体的各个部分的组合运转,都要依靠芯片;军用装备和民用设施联系紧密,相互兼容。在这样一个网络化世界里,每个芯片都是一种潜在的武器,每台计算机都有可能成为一个有效的作战单元。任何社会团体和个人,只要掌握计算机通信技术,拥有一台计算机和入网的电话线,就可以攻击装有芯片的系统与网络相连的装备,利用网络来发动一场特殊战争……信息作战人员可以是正规军人,也可以是十几岁的少年。信息战的非杀伤性武器装备,不再为军人所独有,而主要是在民间开发和生产的;作战不仅仅在传统武力战场,而且分布于整个社会,是真正意义上的“人民战争”。

(三)战争目的更加直接有限,战争进程快速可控,战争毁伤破坏逐步减小

在信息战争中,一般不追求占领敌国、全歼敌军或使敌方彻底投降等终极目标。其原因是追求终极目标往往会导致进攻一方陷入敌方游击战泥潭而遭受难以承受的重大伤亡,从而引发民众的强烈反战情绪。20世纪的苏联军队入侵阿富汗之后的9年以及美军入侵越南的十多年战争中的遭遇,使得任何一支军队都会望而止步。另外,信息时代的通信、电视、广播系统遍布全球,各国的侦察与监视卫星时时在战场上空飞过。战场上的情况,特别是伤亡情况将实时得到视频报道而面对广大民众的密切监视,这使得战争指导者不得不对战争进程和战争目的严加限制。(https://www.daowen.com)

大量使用高技术信息化兵器,使军队的信息获取与利用能力、快速反应能力、火力杀伤能力和机动能力得到极大提高,指挥自动化系统使决策时间大大缩短,从而使战争进程快速可控。如海湾战争从伊拉克入侵科威特到布什出兵海湾,前后仅5天时间。在总统决策后24小时之内,第82空降师和空军2个中队即刻到达海湾战场。美军入侵巴拿马,从1名美国军人被杀到总统决定出兵总共24小时,总统决策后,在不到24小时内美国的空降部队已在巴拿马着陆。而伊拉克战争中,从时任总统美国布什接到萨达姆在某地开会到美军导弹飞抵巴格达,前后不到6个小时。

信息技术还使得战争中非直接目标的毁伤破坏逐步减小。战争毁伤分为两类:一类是有效毁伤,另一类是附带毁伤。有效毁伤是与达成战争目标直接有关的必要破坏,附带毁伤是与达成战争目标无直接关系或根本无关的不必要破坏。在工业时代的战争中,这种附带毁伤非常大,这主要是由当时军事技术的发展水平所决定的。在信息化战争中,可将附带毁伤破坏减少到最低限度。其原因有四点:一是战场透明度大,交战双方都拥有大量信息,因此不仅能避免因遭受突然袭击而出现的重大伤亡,还可减少实施不必要的、会造成重大破坏的间瞄火力战;二是出于双方只攻击那些为完成任务而必须攻击的目标,所以双方部队暴露于战斗空间的时间短,受到的伤亡少;三是信息战强调“精确战”,而“精确战”要求探测目标“精确”、攻击目标“精确”、摧毁目标“精确”、毁伤评估“精确”,因而绝不会像工业时代的地毯式轰炸那样造成数十倍甚至数百倍于“必要破坏”的附带损伤;四是信息化战争目的有限,不是置敌于死地的全面战争,因此敌对双方—般不进行重兵集团之间的殊死决战。

(四)作战空间扩大,战场呈现出多维、立体、透明态势,众多新战法粉墨登场

1.战场空间呈现逐步扩大、多维、立体和透明的态势

信息化战争正呈现作战空间扩大化和兵力密度缩小化的趋势,全新的立体多维和高度透明的战场环境已经出现。表4-1显示的正是这种变化。

表4-1 古今战场空间变化表

图示

实际上,立体战的作战样式很早就形成了,但随着武器装备的信息化,立体战的样式出现了飞跃,战争的立体性大为扩展,陆、海、空、天一体战,多维性立体战,纵横交错的战场结构,把战争样式推向了一个新的发展阶段。信息化战争中,战场分布从外层空间、高空、中空、低空、超低空、地面、海面直至地下、水下,从近距离、中距离直至远距离,形成了陆、海、空、天紧密结合的立体作战。特别是以军用卫星为代表的信息探测系统的大量使用,能够全天候遂行侦察、通信、预警、气象和战场监视等多种任务,成为立体战的一个新的重要组成部分。在可以预见的将来,随着天基定向能等武器系统投入实战,立体战将向更广阔的空间发展。

战场兵力密度逐渐变小,是战争发展的必然趋势之一。以每平方千米部署兵力计算,第一次世界大战时多达404人,第二次世界大战期间为36人,1973年的阿以战争中降到25人,到1991年海湾战争时只有2.34人,伊拉克战争中为1~2人。在未来的数字化战场上,兵力密度将更小。这也与武器装备性能的提高、因战场透明而力图避免遭受重大伤亡以及大量使用机器人密切相关。

“战争迷雾”一直是困扰战场指挥官的一大难题,但对实施信息战的数字化部队来说,战场却是透明的。美军前陆军参谋长沙利文说,数字化战场的透明度将比“海湾战争中提高一个数量级”。在信息化战争中,前线的传感器、太空的卫星将不停地把各种情报传输给计算机,并把这些情报信息图像画面实时地显示在指挥所的显示屏上。所有己方战斗人员均可同时获得这些图像,从面对敌我双方的位置、态势到集结、运动等情况都看得一清二楚。

目前,美军正在大力建设数字化战场,其目的就是使战场透明。实现战场数字化后,可把情报从战区、军、师司令部等单位以数字的形式传输给旅、营、连乃至单个战斗车辆,使各级指挥官实现信息共享;每辆战车可在运动中报告所在方位,己方所有战车的计算机显示屏上随时显示敌我双方位置的参数。导致战场透明的数字压缩技术可扩大对敌探测距离,提高信息处理能力,把战场情报以一种悄然无声、图文并茂的方式,实时准确地传输给用户。

近期局部战争的实践表明,太空日益成为重要的作战空间,对战争进程和结局具有决定性影响。有资料统计,美国在海湾战争中动用卫星70余颗,科索沃战争和阿富汗战争也多达50余颗,为空中、海上和地面突击系统提供全方位的信息支援和保障。太空已经成为新的战略制高点,一场争夺太空军事优势的竞争已经开始。

目前,美俄等军事大国大力发展军用航天航空技术和空间战武器系统,加强太空战场建设,推动太空军事力量向空天一体、攻防兼备的方向发展。据军事专家预测,未来的非接触战争将很可能以航天系统为核心,组建能够在空天领域有效遂行任务的战略性全球侦察—打击作战系统,以引导陆、海、空军各种作战平台实施远距离精确打击,运用天基武器系统对地面、海上、空中目标直接实施打击,还可以利用反卫星武器和空间作战飞行器来干扰、破坏、摧毁敌方天基系统,争夺制天权,限制敌方在太空的行动自由。

2.众多新战法粉墨登场

其中典型的有以下几种。

(1)“点穴”式打击将成为主要的作战样式。由于精确打击兵器长上了“眼睛、耳朵和大脑”,不但能弹无虚发、百发百中地命中目标,甚至能击中目标的特定部位,并且具有“发现即可摧毁”的能力,为“点穴”式打击提供了有效的手段。战场上谁先能“看到”或“听到”对方,谁就能打掉对方,战场将成为“发现者”与“隐蔽者”之间的斗争,一切没有良好隐蔽的目标都会被发现、被击中、被摧毁。因此,“先敌发现目标、先敌做出决策和行动”将成为首要的作战原则。

(2)精确战是对敌目标实施精确打击、所造成的附带毁伤很小的一种作战样式。它的主要特点是:第一,在这种作战中使用的武器装备的信息技术含量高;第二,实施这种作战依赖于透明度很高的战场。使用信息技术含量高的武器系统,可在很远的距离、以很高的精度攻击和摧毁敌目标。战场透明后,己方部队可以更快地获取信息,加快“查明情况—下定决心—采取行动”这一周期性活动的进程,更迅速、更准确地抓住战机,从而使作战行动比以前更加精确,更具致命性。

(3)特种作战锋芒毕露。伊拉克战争中,作为特种信息作战力量,美军投入的特种部队超过了1万人,是越南战争以来规模最大的一次行动,并且取得了辉煌的战果。其做法包括五个方面的内容:一是培植“倒萨”力量。早在伊拉克战争打响的半年前,大约100名美特种部队士兵和50名中央情报局特工秘密化装进入伊拉克,潜入伊位克北部库尔德人控制区,搜集有关库尔德人的情报,培植“倒萨”力量;二是弄清萨达姆和其他高级领导人的行踪;三是潜入伊位克的西部沙漠或东部农村地区搜寻导弹发射架和生化武器隐藏地点;四是进行特种侦察,引导战机打击临时目标;五是抢占机场和保护油田。由于担心伊拉克点燃油田阻止美军前进,3月22日,即开战第3天,美陆军特种部队“绿色贝雷帽”攻占了巴格达以西沙漠中的两个机场和伊拉克北部的两个机场,美海军特种部队“海豹”小队偷袭并抢占了两个重要的石油天然气枢纽站和一些油井。

(五)战争呈现空天一体化、全纵深同时攻击特征,集中兵力有了新内涵,对作战指挥的要求更高

作战一体化程度空前提高,体现在陆、海、空、天战将高度一体化,军兵种间作战界限难以区分,战区作战行动联为一体,及战略级、战役级、战术级作战界限趋于模糊不清等方面。这些特征无论是在大规模战争中,还是在小规模冲突中都是如此。

在伊拉克战争中,美军在空间部署了50多颗军用卫星,并租用了多颗商业卫星,在空中部署了U-2侦察机,E-3、E-8预警机,“全球鹰”和“捕食者”等多种无人侦察机,从而形成了空天一体的信息技术优势,并在对伊拉克的空中打击中发挥了重要作用。

一是实现了战场信息的实时传输。由于美军各型飞机都安装了“快速战术图像系统”,在每一位特种部队士兵的电脑上安装了“漫游者”软件,参战的美陆、海、空三军指挥系统也都实现了联网,从而使卫星、侦察机和无人机获得的信息能够通过Link16和其他数据链技术进行实时传输。每一个战斗机和轰炸机的飞行员都能随时了解到战场信息的变化情况。

二是实现了信息技术向作战能力的迅速转化。在这次伊拉克战争中,大部分参加对伊轰炸的战斗机和轰炸机都安装了目标数据实时接收和修正系统,可在赴目标区的飞行途中通过卫星直接接收情报中心发出的实时数据,并对导弹的制导数据进行适时的修正和更新,从而提高了目标打击的灵活性和随机选择性,战斗效果明显提高。伊拉克战争中,在每天赴伊拉克执行轰炸任务的战斗机和轰炸机中,只有约1/3的飞机是按起飞前的轰炸计划赴目标区进行轰炸的,另外2/3的飞机都是在升空之后根据随机收到的目标指令去执行轰炸任务的。例如,美军共出动了1 500架次的飞机对伊拉克进行空袭,其中800架次是执行打击任务。在800架次的打击任务中,有200架次是事先计划的,其余架次为临时起飞打击伊拉克的“紧急目标”。

集中优势兵力的原则发生质的变化。这一古老的军事原则,其实质将由过去的“集中兵力兵器”变为“集中火力”。因为,信息化远程打击兵器不需要集中配置就能对打击目标实施集中突击。兵力配置的分散和火力的集中,将有利于战场上保存自己消灭敌人。

近距离接触式思想将不再实用。在信息作战中,由于远程、高精度、大威力武器系统的使用,大大提高了远战的地位。如果一支军队没有远战能力,很可能在对方超视距的侦察和打击下,很快就会被消灭。美军早在20世纪70年代末期就提出了“阁外发射”的武器系统理论,即各种武器系统要能在对方武器系统射程之外发射,也就是在对方火力圈外发射。经过20多年的努力,美军的武器系统已达到其“圈外发射”理论的要求:美军认为,远战将取代近战成为胜负的主导因素,超视距火力战将成为未来作战的主要样式;在陆军减少兵力的情况下,只要有准确而猛烈的火力战支持就能战胜优势兵力之敌。从海湾战争和科索沃战争中可以很清楚地看出美军是如何贯彻“圈外发射”作战思想和发挥远战兵器作用的,发展远战兵器、实施灵活机动的火力战已成为当今各国军队追求的目标和作战原则。