《跖秘境天悭》写实交互场景创作
作者:马新瑞 指导教师:肖涵予
■ 创作背景:
地图上的经纬数字让这片土地有了空间范围,960万平方公里的广袤辽阔和472.7万平方公里的激昂澎湃使每一寸山河拥有了吞吐昂扬自身气势的权利。中华人民共和国国土面积之广,东西南北跨度之大,地形地貌之复杂,植被种类之多,被称为世界之最不无道理。漠河的极光争辉于星辰,塔克拉玛干沙漠的黄沙连绵不断,雪山、戈壁、雨林……大自然无时无刻不在用自己的方式向人类展示着自己,而人类又何尝不是一直以自己的方式描绘着其眼中的风光?21世纪作为数字化发展最为迅速的时代,虚拟现实技术的成型让艺术和技术有机地结合到了一起,数字孪生理论的提出及其体系的完善让我们得以从不同的视角认识我们身处的这个世界。本项目基于虚幻引擎的地形编辑器、蓝图编译模块及World Creator地形建模程序的基础地形面板编辑,意在创建一系列的影视级写实地形场景,将我国实际存在的地理景观以更加新颖的表现形式进行创作,最终以三维短片的形式辅以配音配乐和特效进行场景及工作流程、步骤展示,使观众从更加新颖的视角观察到平时少有人踏足的地理景观。同时,此作品的创作流程研究在影视拍摄领域及游戏创作领域也能起到一定作用。
在目前政产学研用协同推进下,数字孪生技术的发展相对来说呈现出一个良好态势。从总体发展态势来看,数字孪生与实际景观相结合的相关概念认识、技术体系、应用场景已初步达成共识,所以本项目从设计思路的确立到实际项目的操作流程及项目的实际意义出发,主要是对数字孪生技术在模拟云南相关地理景观应用方面进行分析和论述。
■ 设计思路:
首先,此项目对大场景地形的需求是最终展示要达到影视级的写实效果,那么在模型的雕刻之初,便对材质和细节部分的雕刻甚至于光影有了更高层次的需求。所以笔者将制作地形的第一步放到了相关资料的收集上,在其有了足够的理论依据支撑后才选择进入软件实操,而在地形编辑器内部的操作主要以全局雕刻、局部细节梳理、内置侵蚀构建、材质贴图预览、实装这五项为总的设计思路进行展开。
创作流程
本项目实际创作流程如下:(图1)
1.项目整体规划
2.针对大场景模型雕刻的研究
3.局部影视级细节景观的材质蓝图编译和适用性调研
4.项目设计方案分析
5.World Creator地形试件设计制作
6.分类材质赋予及材质细化
7.虚幻引擎天空大气创建及光照塑造
8.模拟特殊材质效果
9.过场动画序列
10.镜头组输出
11.项目后期合成

图1 场景创作各阶段效果展示
■ 作品呈现:

图2 植被材质细节展示
描述文本: 用于特写的植被对表面粗糙度、受光情况及潮湿程度均作了相应细节调整

图3 近景细节展示
描述文本: 近景镜头中出现的植被均考虑了相关的遮挡关系,整体优化了画面布局

图4 中景细节展示
描述文本: 中景镜头优先对光影布局进行了细节调整,突出场景中各物件的体积感,并最大程度地还原了材质细节

图5 大全景地形展示
描述文本: 全景镜头以展现地形场景为主,在大气、天光、体积云、体积雾等效果的共同作用下,尽可能地对真实的地理环境进行展示与还原