2.1.2 物体创建与编辑
2025年09月21日
2.1.2 物体创建与编辑
MAYA的Create菜单是物体的创建菜单,一些基本物体的创建就是通过此菜单进行创建的。根据建模方式的需要,基本物体的创建被分为3种类型。分别是NURBS、Polygon和Volume,可以通过菜单选择进行创建,也可以直接单击工具架的物体按钮进行创建,如图所示。
常用基本物体有Sphere(球体)、Cube(立方体)、Cylinder(圆柱体)、Cone(圆锥体)、Plane(平面)、Torus(圆环)等。物体是由点、线、面构成的,创建之后不仅可以对其整体进行选择(快捷键Q)、移动(快捷键W)、旋转(快捷键E)、缩放(快捷键R)、复制、合并与分离等操作,也可以对其点、线、面元素进行编辑操作。选择模型,在模型上按住鼠标右键,可以分别在点、线、面模式下切换,如图所示。
在对物体进行操作选择时,如果需要一次选择多个物体,可以通过框选的方式选择,加选物体可以通过Ctrl+Shift组合键选择添加物体。去除物体可以通过Ctrl键减选物体,反选物体可以通过Shift键反向选择物体。