可视化海洋科普教育平台设计与运维

五、可视化海洋科普教育平台设计与运维

可视化海洋教育服务平台原型图设计如图4-24 所示,根据平台需求设计功能和界面,用软件元件行为功能制作交互效果,用中继器模拟数据库行为,可视化创建海洋科普教育应用软件的原型。海洋教育服务平台的模块、元素、人机交互的形式,利用线框描述的方法,在可视化状态下将应用软件更加具体和生动地表达和演示出来。

图4-24 可视化海洋教育服务平台原型图设计

可视化海洋教育服务平台网络拓扑结构设计如图4-25 所示,通过逻辑网络可视化符号,形象地描述海洋教育服务平台网络的安排和配置方式,以及网络“节点”“结点”“链路”和“通路”之间的相互关系,从而直观地表达网络中各计算机设备、网络服务器以及网络配置之间的拓扑结构。

图4-25 可视化海洋教育服务平台网络拓扑结构设计

可视化海洋教育服务平台网络运维如图4-26 所示,可视化监控服务平台网络运维情况,保障服务网络与业务的正常和安全,排除影响网络运维可靠性和安全性问题,确保海洋教育服务平台安全可靠运行。

图4-26 可视化海洋教育服务平台网络运维

可视化海洋教育服务平台资源运维如图4-27 所示,可视化监控服务平台资源运维情况,维护并确保服务平台的高可用性,针对资源运维突发的问题,不断优化系统架构和运维方式,提升平台部署效率。

图4-27 可视化海洋教育服务平台资源运维

【注释】

[1]南国农,等.教育传播学[M].北京:高等教育出版社,2015.

[2]李克东.可视化学习行动研究[J].教育信息技术,2016(22).

[3]顾金土.社会时空分析的类型、范例及特点[J].人文杂志,2013(7).

[4]郭玲玲.学习风格与在线学习行为之间的关系研究[D].济南:山东师范大学,2007.

[5]张燕,梁涛,张剑平.场馆学习评价:资源与学习的视角[J].现代教育技术,2015(10).