【引入案例】
2025年09月26日
【引入案例】
《天天爱消除》与故宫博物院以游戏激活故宫文化进行合作,结合双方特点,寻找二者的“萌点”共性。在合作期间,《天天爱消除》针对故宫博物院的特色,制作了相应的主题关卡,并推出了主题角色等一系列游戏内设计。
在游戏当中,《天天爱消除》在合作版本内专门设置了故宫主题的界面、UI(界面设计)、角色,在各种细节的美术表现上,也根据故宫的特色做了调整。在整体的氛围上用休闲游戏的萌印象,将历史厚重感的故宫元素在游戏中完美融入。相应地,故宫博物院则配合腾讯互娱市场团队制作版本纪录片——《当故宫遇见天天爱消除》,并且一起推出相应的后续合作规划。从数据表现上看,双方的合作也达到了激活游戏粉丝,引发行业、用户讨论的作用。相关合作视频全网观看量超过350万,微博话题阅读数也超过8600万,而《天天爱消除》在活动前5日,游戏内的关卡参与率也超过40%,是该产品在2016年全年最高的表现。
《天天爱消除》与故宫博物院之间的合作就是故宫博物院利用《天天爱消除》这种游戏平台将故宫博物院的特色融入游戏设计中,从而实现了品牌推广的作用;同时,《天天爱消除》也利用故宫博物院的相关平台和资源实现了游戏的推广,双方都从对方的优势资源中获得了很好的推广效果。
思考:游戏营销的策略有哪些?