7.4.1 图形和图像的基本概念
2026年01月15日
7.4.1 图形和图像的基本概念
通常,人们认为图形和图像没有什么区别,但是在计算机的处理领域,它们两个既有本质区别,又有密切联系。从本质上讲,图形和图像是计算机对处理对象的不同描述方式,它们分别有各自的特点和适用范围,在一定的条件下也可以相互转化。所以,有必要区别图形和图像的概念,深刻理解其内在的联系。
图形是指由外部轮廓线条构成的几何图形,有时还要使用实心或有等级变化和色彩填充的区域。几何图形也称为向量图或矢量图,它是用数学的坐标和公式来描述的。其特点是:文件量通常较小,描述的对象可以任意缩放而不会失真。一般只能描述轮廓不是非常复杂、色彩不是很丰富的对象,例如几何图形、工程图纸等,否则,文件量将变得很大,并且效果并不理想。
图形和图像的获取与处理
图像(Image)是由扫描仪或摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,是由像素点阵构成的位图。利用计算机可以很方便地对图像进行各种处理,如放大缩小、剪辑拼接、强化轮廓等,因此,在广告图像处理、遥感图像处理等方面得到了广泛的应用。
最典型的图像是照片和名画。它不像图形那样有规律明显的线条,因此在计算机中难以用矢量来表示,基本上只能用点阵来表示。数字图像的最小元素称为像素,其大小是用“水平像素数×垂直像素数”来表示的。显示时,每一个显示点通常用来显示一个像素,普通PC的VGA全屏显示模式就是由640像素/行×480行=307 200像素组成的。