1.4.2 历程二:虚拟载体
2025年09月26日
1.4.2 历程二:虚拟载体
当人们认识到“元宇宙”可能存在后,就开始为实现这个概念做出努力,随着各种技术和产品的出现,“元宇宙”这个虚拟想象出来的新世界也有了虚拟载体。比如电子游戏、电影动漫等,人类对“元宇宙”的想象在这些载体中得到了实现,人们通过电脑端口、VR设备、屏幕,进入了“元宇宙”世界,并获得了与现实世界相似的真实体验感。
电影《失控玩家》讲述了一个平凡的银行出纳员盖(瑞安·雷诺兹饰),发现自己其实是开放世界电子游戏中的背景角色,于是决定成为英雄,并改写自己的故事。在一个没有限制的虚拟世界里,他希望通过自己的方式拯救他的世界。在电影里,现实世界的人戴上VR/AR眼镜,就可以进入虚拟的游戏世界。
《失控玩家》的出现,让原先还是“抽象观念”的元宇宙有了一个虚拟载体,让人们意识到原来在元宇宙的世界中人类是可以这样行动的。此外,《失控玩家》对于元宇宙理念还做了非常大的贡献,人工智能技术在电影中得到了充分的应用,让NPC不断成长,逐渐接近并可能超过人类的智慧,甚至超越了和用户的界限,能够与人类用户互动,一起完成任务,让虚拟世界充满了无限可能性,而不是只能按照设定好的程序走。而现实中的游戏世界,NPC是设定好的,不具备成长性也不具备智力,这种设定的NPC的存在就是直接提醒用户这是个虚拟世界,破坏用户的真实体验感。