6.3.3 变现驱动创作者创作
“为爱发电”只能一时,也只能激发一部分人在元宇宙平台上进行创作。如果没有完善的激励机制,创作者创作的内容始终有限,而为创作者提供变现渠道,无疑是最好的激励方式。创作者变现的方式主要有三种(见图6-2)。
图6-2 创作者变现方式
就当下的元宇宙而言,大多数是采用权益变现的方式。比如Roblox,其成功的原因之一就是拥有极为活跃的开发者社区,截至2020年就已经拥有127万开发者,845万个游戏获得使用。创作者能在平台上通过售卖游戏和内购,根据用户参与度获得创作者奖励,也可以通过向其他开发者销售开发工具和内容、在虚拟物品(装饰、动作等)市场上出售商品等方式获取收入。2020年共有4300名开发者通过该项目获取了3.29亿美元收入,其中有3位游戏开发者获得超过1000万美元的游戏分成。