2.4.2 边缘计算支撑元宇宙实时性
2025年09月26日
2.4.2 边缘计算支撑元宇宙实时性
随着元宇宙的不断发展,对于计算的容量与实时性的要求也在不断提高,因此,边缘计算和5G技术一样,成了元宇宙的重要支撑。
元宇宙需要的计算能力将比现有移动互联网高出几个数量级:
第一,元宇宙是多维世界,与二维世界相比,需渲染的计算量要高出许多;
第二,元宇宙需要交互,比如人与人的交互、场景与场景的交互,这种交互也需要极高的计算量支撑;
第三,元宇宙的计算需求是持续,为了保证所有用户能随时随地进入元宇宙,它需要一直维持高速运行。
当下通用的计算力,如CPU、GPU的计算力根本无法承载元宇宙,它需要更高的计算力做支撑。高科技巨头公司英特尔表示:“看好元宇宙实现的可能性,但需要建立在足够的计算能力上。当下的计算、存储及网络基础设施并不能实现这一愿景,想要实现这一愿景,计算能力需提高到1000倍以上。”英特尔提出的问题一直是许多有兴趣者还在元宇宙边缘观望的原因,但边缘计算的出现,马上打消了观望者的顾虑,纷纷成为入局者。
边缘计算是一种在数据源附近的网络边缘执行数据分析处理以优化云计算系统的方法,采取在数据源处或是附近执行分析和知识生成任务的方法来去除三大冗余(见图2-3)。

图2-3 边缘计算需去除的三大冗余
边缘计算有五大优势(见图2-4)。

图2-4 边缘计算的五大优势
基于这五大优势,AR/VR渲染基于边缘计算的智能视频加速可以有效解决移动内容分化效率低的痛点,最大限度改善AR时延,极大提高数据处理的精度。