6.6.4 高度沉浸:满足初级元宇宙沉浸感要求
2025年09月26日
6.6.4 高度沉浸:满足初级元宇宙沉浸感要求
2019年后,元宇宙的出现又为VR行业增添了一把火,此时的VR技术也达到了初级元宇宙对沉浸感的要求——高度沉浸。当然,随着元宇宙的发展,高度沉浸感是不足以满足的,需要VR带来完全的沉浸感,也就是让用户完全不会因为虚拟世界中存在的任何突兀而与现实世界产生割裂,让用户以为虚拟世界就是现实世界。
元宇宙与VR的关系密不可分,它是元宇宙人机交互层的核心技术之一,因此各大有心进入元宇宙的企业自然不会放弃在VR行业布局。Facebook(Meta)、Roblox、苹果、微软、谷歌、英伟达、腾讯、字节跳动等国内外头部厂商纷纷根据各自优势与对元宇宙的理解加大对VR行业的布局。
2021年8月,Facebook正式推出了VR会议软件——Horizon Workrooms的虚拟会议室功能。该软件可以让用户通过自己的虚拟身份与其他人在同一个虚拟空间中进行协作,创造了全新的沉浸式会议体验。
2020年5月15日,苹果正式收购VR直播创业公司NextVR,这是迄今为止苹果首次在VR内容领域的并购事件。成立于2009年的NextVR,在拍摄、压缩、传输和内容显示等领域获得了26项VR专利技术。
2021年8月初,字节跳动推出AR开发平台Effect Studio,开发者可通过平台为Tiktok App构建AR效果滤镜;2021年8月29日,收购国内领先VR硬件厂商创办Pico,并将其业务并入字节VR部门。