2.2.2 “虚拟”是用户愿意进行元宇宙社交的关键
2025年09月26日
2.2.2 “虚拟”是用户愿意进行元宇宙社交的关键
如今社会发展的主力军已经从“80后”“90后”转向了Z时代(英语Generation Z ,或缩写为Gen Z,盛行于欧美的用语,特指在1990年代末叶至2000年代中叶出生的人。华人有称为“千禧世代”或“千禧宝宝” ,大约是1995-2009之间),而Z时代的消费者消费的一个极为重要的动机就是社交。随着互联网的发展,线上社交已经成为当下人们社交的主要方式,但是传统的线上社交方式主要是以反映现实的熟人关系,这为用户社交带来了极大的压力。比如微信就是基于熟人关系形成的社交圈。
但是基于现实关系形成的社交关系圈,人们的爱好、价值观都很难一致,因此如今的人们越来越不喜欢在熟人社交圈中展示个人生活、暴露个人情绪。所以我们开始减少发朋友圈的频率,即使要发也要屏蔽某些人。
所以,要想拉住Z时代消费者,让其愿意通过元宇宙进行“社交”,那么,就要保证“元宇宙的虚拟性”。不管用户在元宇宙中做出什么行为,都不用担心会有人认出来,也不担心自己在元宇宙的行为会伤害到现实中的某些人。
在元宇宙中,用户可以自主构建一个或多个虚拟身份,然后通过数据加密的方式,让用户的虚拟身份不会被识破。而熟人社交关系虽然让人感到压力,但也是我们与家人、朋友维持或加深感情的必要方式。元宇宙可以支持用户在匿名和显示身份之间自由切换。比如用户想与家人朋友互动时就显示身份,如不想显示身份时则可以匿名。
在元宇宙这个社交5.0时代,人类的社交与现实社会的身份无关,是由一个甚至多个完全虚拟的身份与不同的人进行社交,对方不认识你,你也不认识对方,他可能是完全陌生的人,也可能是你生活中的好友,他可能是偏远城镇的一个农民,也可能是世界五百强企业的老板。在社交5.0时代,你的社交是围绕兴趣图谱而生,而不是基于对方的身份。