2.3.1 用显示设备打造视觉沉浸感

2.3.1 用显示设备打造视觉沉浸感

要想让用户充分地沉浸在元宇宙的世界中,忽略其他一切事物,首先就要从视觉入手。因为人类的信息获取大部分都是依靠视觉,所以视觉是形成沉浸感的必要条件,而这需要显示设备来保证。

显示设备是现代人最常用到的工具,早期的电视,现在的电脑手机,但这些设备都不能让用户获得真正的沉浸感。因为显示设备带来的视觉沉浸感由以下两种感觉组成(见图2-1)。

一般情况下,人类的常规视角是124度,所以从理论上而言,一个显示设备只要能包裹住140度视角,就能让人忽略设备本身,进入设备中。但在技术上来说却很难实现,因为这需要观众在36cm距离观看65寸的电视才能达到,这不符合电视场景;即使能在36cm的距离看着电视屏幕,也会因为过近而形成画面的颗粒感,这种颗粒感会直接让观众意识到“眼前的场景是假的”。

图2-1 两种感觉组成显示设备视觉的沉浸感

所以,传统的显示设备是无法给用户带来沉浸感的,这也是之前“元宇宙”不被重视的原因。但是VR产品的出现解决了显示设备的痛点,通过贴近眼部实现视野包裹,同时不断提高分辨率而增强真实感。目前VR产品的分辨率最高可达12K。