1.5.4 生活端:体验场景
对于人们生活端的渗透,元宇宙选择了“面向体验场景”,让人们从各种体验场景中感受到元宇宙带来的好处。元宇宙未来的商业模式可能与智能手机类似,通过体验感增加用户的使用时间,从而逐渐如依赖智能手机一样依赖元宇宙,甚至逐步淘汰掉智能手机。
比如我们经常会通过手机来进行线上教育,但是手机屏幕过小,视频并不清晰,但元宇宙却能给用户带来更真实的线下课程体验。
比如我们经常会通过手机看下线演唱会,但是因为是直播,视听体验远不如现场真实。但是元宇宙却可以给用户带来真实的演唱会现场体验。2020年4月,美国著名流行歌手Travis Scott就在游戏《堡垒之夜》中,以虚拟形象举办了一场虚拟演唱会,吸引了全球超过1200万歌迷的观看。