6.6.3 中级沉浸:5G推动VR逐渐生态成型

6.6.3 中级沉浸:5G推动VR逐渐生态成型

2019年是5G商用元年,5G技术的成熟与普及不仅给各行各业带来了新势态,也推动了VR的生态成型。2016年之后,因为技术停滞,如语音导航、定位精准、社交功能等痛点问题无法解决,VR行业也一度停滞。5G的到来让这些痛点问题迎刃而解,VR行业也再度爆发。

VR发展初期是非常小众的,但因为5G它走进了更多行业。目前,我们看到很多企业都在应用VR,设计、教育、医疗、展会、广告、旅游等,许多行业都在使用VR。VR的普及也让许多企业增加了投资信心。

作为5G技术的领头羊华为,也看到了5G给VR带来的帮助,对VR领域也产生了兴趣。2019年12月底,华为投资了琨游光电,打算在VR眼镜方面深入发展。琨游光电成立于2016年,专注于晶圆级光芯片的研发与应用,致力于探索通过半导体工艺与光学工艺的融合,以半导体晶圆思路设计、制成纳米级、低成本的光学芯片。目前鲲游光电已对外提供微纳光学、AR光波导、光通讯高速光链路的量产产品。

华为之所以投资琨游光电就是因为其所掌握的光波导技术,波导的传输渠道可将显示屏和成像系统远离眼镜移到额头顶部或侧面,降低光学系统对外界的阻挡,使VR眼镜更贴合人体,提升了VR眼镜的佩戴体验。

除了VR穿戴设备,VR涉及的其他行业也受到了众多投资者的关注。据统计,2019年全球AR/VR融资总规模约达23.4亿美元,其中AR占10.3亿美元,VR占13.1亿美元。其投资重心逐渐从产品创新阶段走向应用场景落地,涉及场景包括全景看房、医疗、培训、安防、机上娱乐、模拟、视频直播,总融资次数23次,共计8.9亿美元,占VR总融资68%。

此外,从2019年融资表现也能看到巨头公司在AR不同领域的投资,如阿里巴巴选择投资移动AR营销公司玩美移动;谷歌投资Hello Team Solar,将开发LBS AR应用。

从这些投融资的方向足以看出,2019年的VR生态已经逐渐成形,而不仅仅局限在VR穿戴设备这一方面。