《影游融合:从联动到共生》简介

《影游融合:从联动到共生》这本书是由杜梁 著创作的,《影游融合:从联动到共生》共有51章节

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总 序

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前 言

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目录

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绪 论

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一、融合共生:新旧媒体的关系重塑

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1.媒介融合:数字技术影响下新旧媒体边界的消失/媒介研究的一种范式

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2.融合反应:电影与电子游戏的共生螺旋

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二、影游跨媒介研究的初兴

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1.电子游戏研究的兴起

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2.关于影游互动关系的跨媒介研究

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三、影游跨媒介研究的基本面向

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第一章 探寻游戏性:从生物本能到文化基因

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第一节 痴迷游戏:动物本能与“幼态延续”

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一、作为动物本能的游戏行为

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二、人类游戏:象征性活动的“幼态延续”

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第二节 作为方法论依据的游戏哲学

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一、游戏哲学的历史流变

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二、赫伊津哈:文化的游戏要素研究

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第二章 从运动控制到视觉沉浸:感官惊奇的数字化转向

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第一节 运动与控制:早期电影与电子游戏的技术驱动力

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一、早期电影的技术驱动力:运动的感官惊奇

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二、早期电子游戏的技术驱动力:控制的感官惊奇

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第二节 视觉沉浸:数字时代影游的共同技术朝向

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一、数字革命:层叠与阵列的技术美学

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二、时空泛在与数字幻境:沉浸的感官惊奇

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第三章 文本互动:影游跨媒介互文与故事世界建构

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第一节 影游文本互动:文化借势与跨媒介改编

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一、文化借势:跨媒介互文的重要驱动力

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二、开放性的IP跨媒介创制系统:线性发散与双向互动

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第二节 可延展的故事世界:游牧星际与幻想田野