《以眼说话 影像视觉原理及应用》简介
《以眼说话 影像视觉原理及应用》这本书是由.(美)布鲁斯·布洛克著创作的,《以眼说话 影像视觉原理及应用》共有85章节
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第一章 视觉元素
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1.1 视觉成分
不管在哪里,我们都能看到各种图像。在书籍、杂志和画廊里,是静止图像;在电影、电视、大剧院和音乐会上,是活动图像;在上网和玩游戏时,则是数字图像。不管是大是小,是...
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1.2 基本视觉元素
基本视觉元素包括:空间、线条、形状、影调、色彩、运动以及节奏。 这些元素在任何图像中都能找到,它们呈现为演员、外景、道具、服装、布景,传达了气氛、思想和感情,最...
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1.3 理解和掌控视觉元素
我们书中要讲授的主要内容,就是这些基本视觉元素:空间、线条、形状、影调、色彩、运动和节奏。虽然我们更熟悉通常意义上的演员,但是,若想制作出优秀的作品,包括视觉元...
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1.4 术语
本书会介绍一些新的概念和术语,下面先对个别术语进行简单的界定。 屏幕 这里的屏幕(screen)指的是二维平面,就好像我们平时看到的图画那样。它包括电影银幕、电...
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1.5 勤于实践,避免纸上谈兵
看完上面的概念和术语,你可能会感到奇怪:这本书不是要讲如何实践吗?怎么突然掉头转向理论了呢?请放心,在前面的介绍中,我已经明确地说明,写这本书的目的,就是要帮助...
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第二章 对比和相似
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2.1 视觉结构的关键
对视觉结构的把握是建立在对一个基本原理的理解之上的,这一基本原理就是:对比和相似(contrast & affinity)。什么是对比?对比就是差异。 下面不妨...
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第三章 空间
空间是一个复杂的视觉元素。它不仅仅定义了其他视觉元素所处的屏幕,而且本身就具有很多子元素,在这里,我们有必要对这些子元素稍作解释。本章包含两个部分的内容。第一部...
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第一部分 主要子元素
我们所在的真实世界,是一个三维世界,以高度、宽度以及深度来衡量。但是一个屏幕的物理本质则是严格二维的。电影、电视以及电脑的屏幕都是平面,我们可以用高度和宽度来衡...
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3.1 纵深空间
纵深空间(deep space)是三维世界呈现在二维屏幕上时产生的错觉。为观众营造出一种三维的空间感(包含高度、宽度以及深度)是有可能的,即便这种深度是一种错觉...
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3.2 平面空间
平面空间(flat space)是纵深空间的对立面。纵深空间能够在二维的屏幕表面营造出三维画面的错觉。而平面空间不是一种错觉。平面空间强调了屏幕表面的二维特质。...
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3.3 有限空间
有限空间(limited space)是纵深空间线索以及平面空间线索的一种特定组合。要创造有限空间可以应用所有的深度线索,除了以下两种: ·纵向平面。在这里纵深...
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3.4 模糊空间
当观众无法理解画面中被摄物的实际大小或者空间关系的时候,就产生了模糊空间(ambiguous space)。 大部分的画面不是模糊的。通常画面中都包含着有关于被...
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3.5 比较四种类型的空间
四种基本空间类型中的任何一种,都可以被用来设计画面。以下这些简化图说明了如何通过四种方法建构一个场景的空间: 第一幅运用了纵深空间。画面还是在二维平面上但是却具...
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3.6 在拍摄中控制空间
假设,明天你就要去执导一个场景,而你已经决定要运用纵深空间了。那么你如何才能创造出纵深空间呢? 1.强调纵向平面。任何一堵墙、一块地板或者房顶都可以成为纵向平面...
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第二部分 边框
第二部分会讲解诸种次级空间概念,这会让空间在视觉表现上更加有用。这些概念包括:画幅宽高比(aspect ratio,决定边框的物理比例),平面分割(surfac...
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3.7 画幅宽高比
画幅宽高比,是指边框宽和高尺寸之间关系的一组数字。例如,1.5∶1就是一个画幅宽高比。第一个数字1.5是边框的宽,而第二个数字1是边框的高。中间用冒号分隔开两个...
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3.8 平面分割
屏幕是一个平面,运用平面分割(surface divisions)方法可以把这个屏幕分割成几片小的区域。这些分割出来的区域可以为视觉化叙事提供独特的工具。 分割...
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3.9 封闭空间与开放空间
封闭空间 大多数画面都是封闭空间(closed space),这是由于边框线条的限制。 大多数画面都有边框限制。在杂志和书中,边框是画面本身或者页面的边缘。博物...
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3.10 对比和相似
视觉空间的很多不同方面都可以同对比和相似原则联系起来。记住,对比和相似可以发生在一个镜头内、也可以发生在镜头与镜头之间以及段落和段落之间。 这里有多个空间中对比...
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推荐片目
观察空间的实际应用案例是有帮助的。电视广告、音乐视频、电脑游戏、电视节目以及短片中有很多很棒的例子。如果你从来没有看过以下这些电影,那就看一看。当你关掉声音观看...
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第四章 线条和形状
在真实世界中线条无处不在,例如门廊边的两条直线,排球上的一道弧线。在真实世界中形状同样无处不在,门是长方形的,排球是球形的。线条与形状紧密相关,彼此界定。...
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4.1 线条
线条不同于其他视觉元素,因为它们只出现在影调对比或色彩反差中,被凸显还是被忽略完全取决于对比的强弱。不管在现实世界中还是在屏幕上,线条的表现方式都有无数种,为了...
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4.2 线性主题
任何画面都可简化为简单的线条,这就是线性主题(linear motif)。曲线、直线、横线、竖线、斜线等线条都可以构成画面的线性主题。 这里是一幅画面以及它的高...
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4.3 对比和相似
线条制造对比和相似的方式有三种:固定方向、运动方向和属性。要记住对比和相似可以发生在一个镜头内部,也可以发生在镜头与镜头之间,段落与段落之间。 固定方向 固定方...
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4.4 形状
正如空间和线条有基本类型一样,形状也有几种基本类型。这些基本形状是:圆形、方形和等边三角形。形状在视觉空间里可以以平面的或立体的方式出现。所以形状可以分为二维的...
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4.5 对比和相似
在二维形状中,圆形与三角形对比最强烈。在三维形状中,球形和三棱锥对比最强烈。如果二维与三维的形状在一起,对比最强烈的当属球体与三角形,或者圆形和三棱锥。这些成对...
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4.6 在拍摄中控制线条与形状
现在有一个实际情况,比如你明天要去导演一场戏,打算着重强调一下线条和形状。在一个场景中,你将如何把握它们呢? 1.眯眼看。真实世界中的绝大多数线条不是水平的就是...
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推荐片目
线性主题 《为黛茜小姐开车》(Driving Miss Daisy,1989) 导演:布鲁斯·贝尔斯福德(Bruce Beresford) 编剧:阿尔弗莱德·阿...