第八章 节奏

第八章 节奏

节奏易于体验却难于描述。我们可以通过三种方式体验到节奏:听觉、视觉和触觉。我们对于听觉的节奏最熟悉,因此我们也倾向于用节拍器的声音来定义节奏的组成元素。我们会认为节拍器的滴答声所形成的节拍就是旋律,但这并不完全,所有的节奏都由三种元素组成:间隔(alternation)、重复(repetition)和节拍(tempo)。

间隔

节拍器的声音有节奏是因为在声音后存在着片刻无声的停顿。如果没有这种停顿,节奏也就不存在了。

间隔的种类有很多,比如它可以存在于有声和无声之间、高音和低音之间以及不同强弱的声音之间。

钟表的声音、走路的声音和拍球的声音,这些声音之所以听起来有节奏感,就是因为间隔的作用。而像嗡嗡叫的风扇或是瀑布的声音就是白噪音(white noise),因为它们没有间隔,也就没有节奏。

重复

节拍器的间隔会不断重复。一个单独的节拍并不能产生节奏感,有声—无声—有声—无声—有声—无声的循环才能产生节奏感。

如果只走一步,我们无法听出脚步声的节奏感;同样,如果只拍一下球,也不会有什么节奏感。

节拍

节拍器可以调节声音之间间隔的时间长短。间隔和重复的速率就是节奏的节拍。漫步和奔跑的不同脚步声体现的就是节拍的不同。如果间隔的时间长,那节拍就慢;如果间隔的时间短,那节拍就快。

我们可以听到节拍器制造的节奏,但是现在我们必须去定义可以看到的节奏。和听觉节奏一样,视觉节奏也由三个基本元素组成:间隔、重复和节拍。利用静止的物体、运动的物体和剪辑可以制造出视觉节奏。