九、趣味导入的效果好
某中学教师在讲授“简易方程”课前这样说:“同学们,今天我们做一个数学游戏。你们现在每人心里都想一个数,然后加上2,乘以3,得出的积减去5,再减去你来原想好的那个数。好了,只要你把最后的结果告诉我,我就能立刻猜出你原来想好的那个数。”
游戏开始了,同学们纷纷举手。
“我的最后结果是15。”同学甲说。
“那么你原来的数是7,对吗?”教师回答。
“对!”学生甲高兴地说。
“我的结果是37。”学生乙说。
“那么,你原来的数是18吧?”
“非常正确!”
“老师,您是怎么知道的,快告诉我们方法吧。”同学们兴趣盎然,精神振奋,纷纷向老师提出要求。
老师不慌不忙地说:“好,方法是‘简易方程’(板书)学好了这一章,猜谜的方法也就一全会了。”