3.3.2 使用Geomagic Design X软件重构模型

3.3.2 使用Geomagic Design X软件重构模型

(1)模型的重构

利用3D扫描数据的.wrp三维点,经过Geomagic Wrap转化为.STL文件格式的三角面片,之后经过Geomagic Design X曲面建模得到.STP实体数据,参阅图3.41。

图3.41 网格面片(.STL)、实体数据(.STP)

1)导入处理完的STL数据

点击“插入”→“导入”,导入.STL文件,如图3.42所示。

图3.42 导入文件

2)构建面片

分析模型,首先需要去除“眼睛”部分的特征,构建整体的大面。具体操作为:点击工具栏(面片),然后点击(删除特征),如图3.43所示。

图3.43 将模型中的小特征去除

3)构建曲面线

点击工具栏的(3D面片草图),选择(断面)和(样条)构建出曲面的轮廓线。选择(分割),把轮廓线进行分段,如图3.44所示。

图3.44 构建曲面轮廓线

4)拟合曲面

点击(境界拟合),对轮廓曲线进行曲面的构建,如图3.45所示。

图3.45 构建曲面

5)创建曲面

使用(境界拟合),把所有轮廓线的曲面创建出来。最后使用(缝合)进行面片的合并,如图3.46所示。

图3.46 缝合创建的曲面

6)修剪曲面

曲面过渡不光顺,需用(草图)绘制曲线,之后点击(曲面拉伸),接着使用(剪切)把曲面过渡不光顺的地方剪切去除,然后重新填补,如图3.47所示。

图3.47 剪切曲面

7)编辑曲面

点击(3D草图),使用(样条曲线)构线,然后通过(匹配)相切约束,如图3.48所示。

图3.48 构建填补面的轮廓线

8)面填补

构线完成后使用(面填补)命令创建曲面,如图3.49所示。

图3.49 构建填补的面

9)自由特征曲面创建(领域组)

点击(领域组),点亮(油漆),按住鼠标左键涂抹需分割的区域。涂抹完成后退出领域组命令,点击(面片拟合)创建曲面,如图3.50所示。

图3.50 尾部创建领域组

10)自由曲面编辑

①构建曲线

用于之前同样的方法,剪切过渡不光顺的曲面,然后构线填补曲面,如图3.51所示。

图3.51 曲面相接处构线

②构建曲面

使用(面填补),以轮廓线构建曲面,如图3.52所示。

图3.52 使用“面填补”命令创建曲面

11)缝合曲面

点击(缝合),合并所创建的曲面,如图3.53所示。

图3.53 缝合曲面

12)小特征创建

①“鱼鳍”构建

点击(草图),根据鱼鳍特征构建轮廓线,通过(实体拉伸)创建“鱼鳍”的大体,接着(拔模)。同样参考面片特征构线,通过(曲面拉伸)为片体,使用(剪切)曲面修剪实体,如图3.54和图3.55所示。

图3.54 创建特征曲线

图3.55 使用曲面剪切实体

特征创建完成后,点击(布尔运算)进行求和,点击(倒圆角)对“鱼鳍”部位进行倒圆角处理,如图3.56所示。

图3.56 “鱼鳍”部位创建完成

②“眼部”构建

点击(领域组),对需分割的部位进行涂抹。退出命令后,点击(几何形状),选择创建形状为“球体”,最终通过(布尔运算)对特征进行求和并进行(倒圆角)处理。

③模型建模完成

模型建模完成后即可导出所需的文件格式,如图3.57所示。

图3.57 模型建模完成

(2)输出文件

步骤1:选择“文件”选项,点击其中的“输出”选项。

步骤2:选择需导出的模型,确认后点击“√”,如图3.58所示。

图3.58 选择输出对象

步骤3:输入文件名以及保存路径,选取所需要的文件格式后,点击“保存”即可完成文件的导出。

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