3.3.2 使用Geomagic Design X软件重构模型
(1)模型的重构
利用3D扫描数据的.wrp三维点,经过Geomagic Wrap转化为.STL文件格式的三角面片,之后经过Geomagic Design X曲面建模得到.STP实体数据,参阅图3.41。
图3.41 网格面片(.STL)、实体数据(.STP)
1)导入处理完的STL数据
点击“插入”→“导入”,导入.STL文件,如图3.42所示。
图3.42 导入文件
2)构建面片
分析模型,首先需要去除“眼睛”部分的特征,构建整体的大面。具体操作为:点击工具栏(面片),然后点击
(删除特征),如图3.43所示。
图3.43 将模型中的小特征去除
3)构建曲面线
点击工具栏的(3D面片草图),选择
(断面)和
(样条)构建出曲面的轮廓线。选择
(分割),把轮廓线进行分段,如图3.44所示。
图3.44 构建曲面轮廓线
4)拟合曲面
点击(境界拟合),对轮廓曲线进行曲面的构建,如图3.45所示。
图3.45 构建曲面
5)创建曲面
使用(境界拟合),把所有轮廓线的曲面创建出来。最后使用
(缝合)进行面片的合并,如图3.46所示。
图3.46 缝合创建的曲面
6)修剪曲面
曲面过渡不光顺,需用(草图)绘制曲线,之后点击
(曲面拉伸),接着使用
(剪切)把曲面过渡不光顺的地方剪切去除,然后重新填补,如图3.47所示。
图3.47 剪切曲面
7)编辑曲面
点击(3D草图),使用
(样条曲线)构线,然后通过
(匹配)相切约束,如图3.48所示。
图3.48 构建填补面的轮廓线
8)面填补
构线完成后使用(面填补)命令创建曲面,如图3.49所示。
图3.49 构建填补的面
9)自由特征曲面创建(领域组)
点击(领域组),点亮
(油漆),按住鼠标左键涂抹需分割的区域。涂抹完成后退出领域组命令,点击
(面片拟合)创建曲面,如图3.50所示。
图3.50 尾部创建领域组
10)自由曲面编辑
①构建曲线
用于之前同样的方法,剪切过渡不光顺的曲面,然后构线填补曲面,如图3.51所示。
图3.51 曲面相接处构线
②构建曲面
使用(面填补),以轮廓线构建曲面,如图3.52所示。
图3.52 使用“面填补”命令创建曲面
11)缝合曲面
点击(缝合),合并所创建的曲面,如图3.53所示。
图3.53 缝合曲面
12)小特征创建
①“鱼鳍”构建
点击(草图),根据鱼鳍特征构建轮廓线,通过
(实体拉伸)创建“鱼鳍”的大体,接着
(拔模)。同样参考面片特征构线,通过
(曲面拉伸)为片体,使用
(剪切)曲面修剪实体,如图3.54和图3.55所示。
图3.54 创建特征曲线
图3.55 使用曲面剪切实体
特征创建完成后,点击(布尔运算)进行求和,点击
(倒圆角)对“鱼鳍”部位进行倒圆角处理,如图3.56所示。
图3.56 “鱼鳍”部位创建完成
②“眼部”构建
点击(领域组),对需分割的部位进行涂抹。退出命令后,点击
(几何形状),选择创建形状为“球体”
,最终通过
(布尔运算)对特征进行求和并进行
(倒圆角)处理。
③模型建模完成
模型建模完成后即可导出所需的文件格式,如图3.57所示。
图3.57 模型建模完成
(2)输出文件
步骤1:选择“文件”选项,点击其中的“输出”选项。
步骤2:选择需导出的模型,确认后点击“√”,如图3.58所示。
图3.58 选择输出对象
步骤3:输入文件名以及保存路径,选取所需要的文件格式后,点击“保存”即可完成文件的导出。
项目单卡