5.1.1 场地
Civil 3D中的场地是用来管理对象的集合。场地中可以包含地块、路线、放坡和要素线,同一个场地的对象是彼此相关的。不同的场地可以在保持独立的同时相互叠加,Civil 3D的场地和其他对象不同,它没有任何样式。
利用场地就是为了更好地管理模型。例如,在Civil 3D中,同一个场地中,要素线相交的地方只能有一个Z值,如果有两条不同标高的要素线相交,可以将要素线放置在不同的场地当中。同一个场地的地块是不会重叠的,只能保持相邻关系。处在不同场地中的地块则不会有相互的影响关系。
【特别提示】 一个对象(例如一条路线、一个地块或一个放坡组)只能存在于一个场地中。所有从属对象(例如纵断面和横断面),与上级对象存在于相同的场地中。