11.10 场地材质渲染及全模型展示
场地材质渲染及全模型展示有两种思路:一种是在Civil 3D中直接完成简单的三维展示,另一种是将创建的模型导入其他展示软件(例如InfraWorks、Lumion、3ds Max)中进行渲染和展示。
【特别提示】 利用曲面材质控制场地模型渲染的时候,需要注意一个曲面只能赋予一种材质,要给予不同的材质,必须将曲面划分成为多个曲面。例如在创建道路的时候,只创建了一个完成面,在计算工程量的时候可以使用,但是在材质赋予的时候,必须将路面、边沟、护坡等分别生成不同的曲面,这样便于控制曲面的材质。
在这个案例中,采用曲面赋予材质的方法。