第2节 Geomagic Wrap 多边形处理
多边形处理是将点云数据用多边形(通常是三角形)连接,形成模型的表面外壳。由于点云数据可能存在噪声、缺失和误差,同时因网格化算法缺陷,点云数据转换后的网格一般存在孔洞、重叠、孤立、自交或网格退化等问题,从而影响网格模型的后续曲面重构乃至随后的有限元分析,因此在多边形处理阶段,需要修整这些三角面片。
GeomagicWrap 的高级工具栏的多边形处理包括“修补”“平滑”“填充孔”“联合”“偏移”“边界”“锐化”“转换”和“输出”等9 组按钮,如图3.14 所示。因篇幅所限,本书仅针对脊柱建模所需按钮进行介绍。

图3.14 工具栏多边形处理按钮组