生成皮质骨零件
2025年08月10日
四、生成皮质骨零件
通过将松质骨和整个椎骨进行删减组合获得皮质骨。因松质骨部分作为要组合的实体,组合操作后将被去除,而后续仍需要松质骨实体,所以首先应复制松质骨,再进行组合。
【操作步骤】
1.复制松质骨零件
在“直接编辑”工具栏选择“移动/复制实体”按钮,再在“移动/复制实体”属性管理器中选择各椎体松质骨,并勾选“复制”复选框,设置复制数量为1 份,最后单击“确定”按钮。
2.组合删减获得皮质骨零件
在“直接编辑”工具栏中单击“组合”按钮,在随之出现的“组合”属性管理器选择“删减”按钮,并设置“主要实体”为椎骨实体,“要组合的实体”为已复制的松质骨实体,如图4.63(a)所示。单击属性管理器中的“确定”按钮,获得相应皮质骨实体,如图4.63(b)所示。依次处理各椎骨,获得5 节腰椎的皮质骨。
图4.63 组合获得皮质骨实体:(a)组合属性管理器设置;(b)组合结果
3.查看结果
皮质骨和松质骨可通过剖面查看。单击快捷工具栏中的“Section View”按钮,随之出现“剖面视图”属性管理器,图4.64(a)所示。在其中选择合适的剖面,并在视图窗口用鼠标拖动如图4.64(a)所示箭头,设置剖面位置。最后单击属性编辑器的“确定”按钮,获得剖面。图4.64(b)所示为经过组合分割的皮质骨和松质骨的剖面图,图4.64(c)所示为尚未分割的皮质骨和松质骨的剖面图。
图4.64 剖面图:(a)剖面图属性管理器设置;(b)皮质骨和松质骨分割;(c)皮质骨和松质骨未分割