第4章 Unity C#编程开发详解

第4章 Unity C#编程开发详解

本章重点

·在Unity中创建和使用C#脚本;

·C#的基本语法;

·Unity C#的常用功能;

·综合实例:制作“超级跑酷”小游戏。

本章难点

·C#中的面向对象程序设计;

·Unity C#的常用类;

·综合实例:制作“超级跑酷”小游戏。

本章学时数

·建议2学时。

学习本章目的和要求

·掌握在Unity中创建和使用C#脚本的方法;

·掌握C#的基本语法;

·了解Unity C#的常用类、方法等功能。

·掌握综合实例:制作“超级跑酷”小游戏。