第4章 Unity C#编程开发详解
第4章 Unity C#编程开发详解
本章重点
·在Unity中创建和使用C#脚本;
·C#的基本语法;
·Unity C#的常用功能;
·综合实例:制作“超级跑酷”小游戏。
本章难点
·C#中的面向对象程序设计;
·Unity C#的常用类;
·综合实例:制作“超级跑酷”小游戏。
本章学时数
·建议2学时。
学习本章目的和要求
·掌握在Unity中创建和使用C#脚本的方法;
·掌握C#的基本语法;
·了解Unity C#的常用类、方法等功能。
·掌握综合实例:制作“超级跑酷”小游戏。