14.5 将项目打包为可执行文件
2025年09月21日
14.5 将项目打包为可执行文件
最后是将本项目打包成为可执行的.exe文件。单击【File】|【Build Settings】,打开Build Settings对话框。单击“Add Open Scenes”,把“VRScene”添加到“Scenes In Build”列表框中,如图14.40所示。
图14.40 添加VRScene场景
然后单击选择Platform列表框中的“Windows,Mac,Linux”选项,单击“Switch Platform”按钮,切换目标平台。
图14.41 成功输出可执行文件
单击左下角的“Player Settings”按钮,打开Project Settings面板,在Player选项卡中,设置Company Name为自定义名称,如“Nancy VR”;设置Product Name为“VRExhibition”。其他保持默认参数即可。回到Build Settings面板,单击右下角的“Build”,在“Build Windows” 中设置好输出路径,Unity即可将当前项目打包生成为“.exe”可执行文件和“*.dll”等配置文件。在连接好HTC Vive头显和手柄的情况下,双击“VRExhibition.exe”文件,即可以VR模式体验此项目,如图14.41所示。