4.3.7 获取指定组件

4.3.7 获取指定组件

获取指定组件的方法与获取指定游戏对象类似,主要有以下三种方法。

1.定义public类型的字段变量

此种方法的使用例如:

将包含对应组件的游戏对象拖到cam插槽中,即可完成赋值。

2.调用GetComponent()方法

此种方法的使用例如:

这条语句可以从指定的Transform对象中获取组件,如果没有具体指定,则在脚本的当前游戏对象下获取组件。

3.调用Find Object Of Type()方法

此种方法的使用例如:

此方法是从当前场景中获取指定类型的组件。因为每个组件都对应具体的游戏对象,所以这种方法也可以用于获取拥有特定组件的游戏对象。