6.3.3 导入Vuforia SDK

6.3.3 导入Vuforia SDK

首先,新建一个3D类型的Unity项目,自定义项目名称,如图6.13所示。

图6.13 新建Unity 3D项目

在Unity2018.1及以后的版本中,增加了Package Manager(包管理器)模块。要导入Vuforia SDK非常简单,只需打开Package Manager,在其中搜索Vuforia即可。步骤如下:

(1)在Unity中单击菜单栏中的【Window】|【Package Manager】,打开Package Manager,如图6.14所示。

图6.14 Package Manager选项

(2)在Package Manager的“Unity Registry”分类(此面板左上角)中搜索Vuforia,会显示出Vuforia的安装包,此处选择最新版本,单击右下角的Install按钮进行安装,如图6.15所示。

图6.15 Vuforia下载版本

需要说明的是,由于Unity的版本更新,在一些版本(例如2021.3.x)的Package Manager中不能直接搜索出Vuforia,需要先从Asset Store获取Vuforia资源包,再从Package Manager的“My Assets”分类中搜索和导入Vuforia;或是从Vuforia官方网站下载最新的资源包,直接导入到Unity中。这里演示前一种方法。

在Unity中单击菜单栏【Window】|【Asset Store】,系统会自动打开网页浏览器并转到Asset Store网站,在其中搜索“Vuforia”,选择搜索结果中的“Vuforia Engine”,打开相应页面,可以查看关于此插件的概述、内容、版本等信息。单击“添加至我的资源”按钮,将其添加到个人的Unity资源库中,如图6.16所示。

回到Unity中,选择菜单【Windows】|【Package Manager】,单击左上角的下拉菜单,选择“My Assets”,并搜索“Vuforia”,然后在搜索结果中选择“Vuforia Engine”,单击右下角的“Download”,进行下载,如图6.17所示。再根据提示进行导入安装即可。

(3)安装完毕后,在Window菜单下会多出一栏Vuforia Configuration选项,单击之后会在Inspector面板中显示。在App License Key一栏将从官网复制的密钥粘贴进来,如图6.18所示。

图6.16 从Asset Store获取Vuforia Engine

图6.17 选择“My Assets”类型

图6.18 粘贴License Key