4.4.1 项目制作背景

4.4.1 项目制作背景

“跑酷”以日常生活的环境作为运动场所,通常被归类为一种极限运动。它没有既定规则,做跑酷运动的人将各种日常设施当做障碍物或辅助,在其间迅速跑跳穿行。跑酷旨在紧急脱逃,利用人的本能,通过运动来增强身心对紧急情况的应变能力。近年来陆续出现不少以跑酷为灵感和主题的数字游戏,其玩法类似于现实中的“跑酷”,玩家需要对前进路面上的障碍物做出规避等反应,例如躲避树枝、飞越栏杆、跑上围墙等,从而实现游戏的胜利。经典的跑酷游戏如《地铁跑酷》系列(图4.11)、《我的世界》跑酷系列、《汤姆猫跑酷》(图4.12)等。

图4.11 《地铁跑酷》系列游戏   

图4.12 《汤姆猫跑酷》游戏