14.2.2 制作射灯效果

14.2.2 制作射灯效果

在博物馆、画廊等展馆中通常会在每幅画作上采用射灯照明,如图14.16所示,主要是为了突出展品、起到聚焦的效果,同时也要注意亮度、色相等色调因素,以免改变原作的颜色,以及避免长时间照射对作品的质地产生损坏。

图14.16 英国国家美术馆的展厅射灯效果

(图源:National Gallery网站)

本例中也对每幅摄影作品制作射灯灯光效果。选中Photography对象,单击右键,选择【Light】|【Spot Light】,新建一个点光源,将它放在画框的前上方,高度在天花板向下一点,调整角度,使其照射到相框上。侧视正交视图如图14.17所示。

图14.17 点光源的侧视图

由于当前环境光较亮,因此可以先根据实际效果隐藏一个Directional Light。调整点光源的范围和强度,设置Spot Angle为38,Intensity为0.8,效果如图14.18所示。

图14.18 点光源的透视图

由于点光源的光线会穿过墙壁,照亮另一侧的地板,为了避免如此,选中Spot Light,在Inspector面板中设置其Shadow Type为Soft Shadows。

在Project面板中新建“Prefabs”文件夹,从Hierarchy面板中选中Photography,拖至其中,成为预制体,方便后续复制使用。