7.1.3 在Unity中创建AR项目
2025年09月21日
7.1.3 在Unity中创建AR项目
在Unity中,将当前场景另存为“AR_Scene”。删除场景中默认的Main Camera对象。在Hierarchy面板中单击右键,选择Vuforia Engine|AR Camera,新建一个AR相机。
图7.4 导入ARCard数据库资源
导入目标图像数据库。在Assets面板中单击右键,选择【Import Package】|【Custom Package】,选择之前下载的目标图像数据库ARCard.unitypackage导入。在弹出的“Import Unity Package”对话框中,显示了Vuforia图像数据库的内容,包括图像文件和配置文件,如图7.4所示。
在当前场景中单击右键,选择Vuforia Engine|Im.age,新建一个图像目标对象。在Inspector面板中的Image Target Behaviour组件中,设置参数如图7.5所示。
图7.5 设置Image Target Behaviour
当前场景中出现生日卡片的图像,如图7.6所示。
图7.6 当前场景效果