第14章 VR综合项目:展厅漫游体验
本章重点
·VR艺术展厅的需求分析与整体设计;
·在Unity中搭建VR展厅;
·制作摄影展品模型及射灯效果;
·Steam VR中的Player预制体;
·编写C#脚本制作展品的UI交互效果;
·将VR项目打包为可执行文件。
本章难点
·搭建VR展厅;
·制作展品模型及射灯效果;
·Steam VR中的Player预制体;
·编写C#脚本制作展品的UI交互效果。
本章学时数
·建议4学时。
学习本章目的和要求
·了解VR展厅漫游体验项目的设计与开发流程;
·掌握在Unity中搭建VR场景的方法;
·掌握制作摄影展品模型及射灯效果的方法与步骤;
·理解并掌握Steam VR中的Player预制体及其主要功能实现;
·掌握编写C#脚本制作UI交互效果的方法;
·掌握将VR项目打包为可执行文件的方法。

设计和搭建VR艺术展厅