第14章 VR综合项目:展厅漫游体验

第14章 VR综合项目:展厅漫游体验

本章重点

·VR艺术展厅的需求分析与整体设计;

·在Unity中搭建VR展厅;

·制作摄影展品模型及射灯效果;

·Steam VR中的Player预制体;

·编写C#脚本制作展品的UI交互效果;

·将VR项目打包为可执行文件。

本章难点

·搭建VR展厅;

·制作展品模型及射灯效果;

·Steam VR中的Player预制体;

·编写C#脚本制作展品的UI交互效果。

本章学时数

·建议4学时。

学习本章目的和要求

·了解VR展厅漫游体验项目的设计与开发流程;

·掌握在Unity中搭建VR场景的方法;

·掌握制作摄影展品模型及射灯效果的方法与步骤;

·理解并掌握Steam VR中的Player预制体及其主要功能实现;

·掌握编写C#脚本制作UI交互效果的方法;

·掌握将VR项目打包为可执行文件的方法。

设计和搭建VR艺术展厅