6.5 将AR项目打包为可执行文件
2025年09月21日
6.5 将AR项目打包为可执行文件
Vuforia项目支持Android、iOS等平台。本例中演示如何将AR项目打包为运行于Android平台的App。
在Unity菜单栏中选择【File】|【Build Settings】,单击“Add Open Scenes”,将AR场景添加到创建列表中。在Platform中选择“Android”,单击面板下方的“Switch Platform”按钮,如图6.34所示。
图6.34 Build Settings面板的初步设置
平台切换完成之后,单击面板左下角的“PlayerSettings”按钮,在Player选项卡中,设置以下参数:
(1)Company Name:更改为自定义名称,如“Nancy AR”。
(2)Other Settings选项组中的Minimum API Level:在Unity 2021.3.x版本中,需设置API level最低为26,此处选择Android 8.1‘Oreo’(API level 27)。
确保已经配置了正确的Android SDK、NDK。若没有,则需在菜单【Edit】|【Preferences】中的External Tools进行设置。
连接Android设备,打开开发者模式,连接计算机。在Unity的Build Settings面板中,将“Run Device”选择为对应的Android设备型号。单击右下角的“Build And Run”按钮,即可打包输出到Android平台上并自动运行。在手机上运行画面如图6.35所示。
图6.35 AR项目在手机上的运行画面