9.2.4 为XR SDK配置项目设置

9.2.4 为XR SDK配置项目设置

在Unity中,还需要对XR SDK配置项目设置。在菜单中选择【Edit】|【Project Set.tings】,定位到XR Plug.in Management中的Windows Mixed Reality选项,在Universal Windows Platform settings选项卡中,将Depth Buffer Format(深度缓冲区格式)设置为Depth Buffer 16 Bit(16位深度),如图9.10所示。

在Project Settings窗口中,选择Player选项,编辑Company Name。并且在Publishing Settings中,设置Package name设置为合适的自定义名称,如:MRlearning,如图9.11所示。

图9.10 对Windows Mixed Reality进行设置

图9.11 设置Player参数

在Holo Lens2中实现手势交互