12.3.3 投掷3D物体

12.3.3 投掷3D物体

VIU中的Throwable脚本组件能够实现对3D物体的投掷,这也是在VR应用中的常用功能。选中场景中的Sphere对象,在Inspector面板中单击“Add Component”按钮,按关键字搜索,添加“Throwable”组件。此时,系统除了添加Throwable脚本组件之外,还会自动添加Interactable脚本组件和Rigidbody组件,如图12.14所示。

图12.14 “Throwable”及其附加组件

在Unity中运行当前场景进行测试,在用Vive手柄抓取Sphere对象之后即可将其抛出。