第13章 VR中的世界坐标系UI
第13章 VR中的世界坐标系UI
本章重点
·VR中的UI及其类型;
·VR中的UI设计建议;
·Unity中的Canvas;
·使用Steam VR设置VR环境;
·制作多种类型的VR UI。
本章难点
·VR中的核心设计挑战;
·Canvas的使用方法。
本章学时数
·建议2学时。
学习本章目的和要求
·了解VR中的UI及其类型;
·理解VR UI的交互方式和设计建议;
·掌握Unity中Canvas的使用方法;
·掌握使用Steam VR设置VR环境的方法;
·掌握制作VR中护目镜UI、挡风玻璃UI的方法。