第13章 VR中的世界坐标系UI

第13章 VR中的世界坐标系UI

本章重点

·VR中的UI及其类型;

·VR中的UI设计建议;

·Unity中的Canvas;

·使用Steam VR设置VR环境;

·制作多种类型的VR UI。

本章难点

·VR中的核心设计挑战;

·Canvas的使用方法。

本章学时数

·建议2学时。

学习本章目的和要求

·了解VR中的UI及其类型;

·理解VR UI的交互方式和设计建议;

·掌握Unity中Canvas的使用方法;

·掌握使用Steam VR设置VR环境的方法;

·掌握制作VR中护目镜UI、挡风玻璃UI的方法。