在设计较为传统的移动应用时,通常会在智能手机屏幕框架内进行绘制,但这种方法并不适用于AR。因为AR内容是不限于屏幕的矩形框的,尽管用户透过手机屏幕去观赏和体验AR,但此时的屏幕更像是一个“窗口”,而窗口里的视野是可以让用户自由改变的。
在设计AR应用时,应该尽可能鼓励用户多移动手中的设备,在周围环境中进行更多的探索。