9.2.1 为项目配置Windows Mixed Reality开发

9.2.1 为项目配置Windows Mixed Reality开发

要在Unity中进行MR开发,需要先为项目进行Windows Mixed Reality开发。Unity中已经提供了一些与MR适配的选项和操作,在创建项目伊始进行相应的选项和参数设置即可。

首先启动Unity Hub,新建项目(此处选择的是Unity 2020.3.3f1c1版本,其他版本同样适用),模板类型选择3D Core,项目命名为“MRgesture”。

创建好项目之后,需要在Unity中将生成平台切换为“Universal Windows Platform”(通用Windows平台)。在菜单栏中选择【file】|【Build Settings】,将Platform选择为“Universal Windows Platform”,其他参数保持默认值,单击“Switch Platform”(切换平台),如图9.1所示。

完成平台切换后,关闭Build Settings窗口。

图9.1 切换目标平台