本章小结
本章以VR摄影展厅为例,对基于HTC Vive系列头显的综合实例开发进行了详细讲解。其中知识点包括:分析项目需求,设计和搭建VR展厅;制作摄影展品,包括在Unity内使用自带游戏对象类型制作相框、射灯效果、加入照片等;使用Steam VR制作VR环境,包括手部的显示、与VR空间的六自由度交互、位置瞬移等;设计场景中的UI,使用Canvas等对象制作展品说明UI;编写C#脚本,实现与UI的动态交互效果;最后,将项目打包成可以在VR头显中体验的“.exe”文件。
VR展厅是目前既有实用意义、又有人文价值的一种VR应用,也受到B端、C端消费者的欢迎。读者朋友们若有此类开发需求,即可以参考本例制作方法,也可在此基础之上进一步丰富视觉效果和交互功能,如展厅的外观设计、真实感渲染、UI的交互方式等。